蝙蝠侠阿卡姆VR这款作品毫无疑问是优秀的产品,Rocksteady通过蝙蝠侠阿卡姆三部曲很传神地刻画了这个大英雄的方方面面,但客观来说,它花在侦查与探案上的笔力还是弱了那么一些。
Dax在采访中表示,在《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中,叙事是至关重要的。“我们不能再犯之前几部阿卡姆系列游戏犯过的错误了,前几款游戏的系统在这部新作中都不会很适用。但有个好消息是,我们越来越擅长讲蝙蝠侠的故事了。在创作剧本的过程中,我们特地找来在DC那边的同事一起合作,商量剧情该怎么安排、哪些角色需要加入。我们这次真的是以非常认真的态度在对待叙事。”
同时,Dax也透露,罪案调查将是《蝙蝠侠:阿卡姆VR》中一个非常关键的部分,但要想玩好这部分,也并没有想象中那么容易。
“《蝙蝠侠:阿卡姆VR》有一个部分是要求玩家去破一桩谋杀案,找出杀害夜翼(Nightwing)的凶手,但这并非按几个键就能通过的无脑桥段。随着剧情的深入,玩家将会被引向一些之前根本没有预料到的地方。在与蝙蝠侠一道探寻真相的同时,你也可以顺带一睹哥谭市中那些传说之地的风采。和前几作一样,我们会将地标性建筑物融入到复杂的、不断演进的故事情节之中。”
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