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RetroArch(万能模拟器)

 v1.8.9官方版
  • 软件大小:200M
  • 更新日期:2020/7/23
  • 软件语言:多国语言[中文]
  • 软件类别:游戏客户端
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinAll

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    RetroArch是模拟器、游戏引擎和媒体播放器的前端,它使您能够运行经典的游戏,在广泛的电脑和控制台通过其光滑的图形界面。设置也是统一的,所以配置是一劳永逸地完成。除此之外,你将很快能够运行原始游戏光盘cd从RetroArch,RetroArch具有高级功能,如着色器。

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    RetroArch是模拟器、游戏引擎和媒体播放器的前端,它使您能够运行经典的游戏,在广泛的电脑和控制台通过其光滑的图形界面。设置也是统一的,所以配置是一劳永逸地完成。除此之外,你将很快能够运行原始游戏光盘(cd)从RetroArch,RetroArch具有高级功能,如着色器、netplay、回卷、下一帧响应时间、runahead等等!

    RetroArch(万能模拟器)

    软件特色

      1、RetroArch运行任何平台游戏都非常流畅,意味着在真正的硬件、FPGA /克隆或原始硬件的输入延迟方面应该几乎察觉不出来异,最重要的是,您可以配置各种设置来优化结果。

      2、高级设置界面可以让您调整游戏的运行和显示方式。每个设置都有一个合乎逻辑的默认设置。

      3、早插入游戏手柄时会自动配置,就像真正的游戏控制台一样。您还可以手动配置游戏手柄,为按钮组合指定特殊的操作。

      4、着色器是高效的图形过滤器,可以大大改善老游戏的渲染。它们也可以用来复制旧CRT显示器的外观和感觉。你甚至可以堆叠它们来创建你自己的效果。可能性是无止境。

    更新日志

      自动保存状态。确保在退出RetroArch时正确地将保存状态刷新到磁盘上(修复在退出RetroArch时保存状态被破坏的问题--不首先关闭内容--启用 "自动保存状态")。

      内建核心(BUILTIN CORES)。像ffmpeg和imageviewer这样的内建核心以前会尝试错误地加载一个名为 "buildin "的动态核心--这将会失败,而且只是一个浪费的操作--现在这将跳过在libretro_get_system_info中为内建核心加载dylib。

      CHEEVOS。在解锁成就或提交排行榜时报告API错误。

      CHEEVOS:支持不常见的文件扩展名。

      CHEEVOS: 播放BSV文件时禁用硬核模式。

      CHEEVOS:当硬核暂停时,正确报告解锁的非硬核成就。

      CHEEVOS/M3U: 错误修正--在M3U文件中没有正确处理绝对/相对路径。

      CHEEVOS/M3U: 错误修正--它没有处理评论/指令。

      CHEEVOS/M3U: 错误修正--它不处理尾部的空白。

      CHEEVOS/M3U:Bug修复--加载M3U文件时出现某些行末尾的情况。

      核心管理。增加 "核心管理 "菜单(设置->核心)。

      核心管理。增加备份/恢复已安装核心的选项。

      核心管理。改进核心选择逻辑

      核心信息。搜索搜索优化

      核心下载器:将 "Core Updater "更名为 "Core Downloader"。

      核心下载器:在 "设置">"网络">"更新器 "中添加 "显示实验核心 "设置。

      核心下载器:核心许可证现在会显示在核心更新器菜单中的所有条目中。

      核心下载器:在核心更新器条目上按RetroPad选择键,现在将显示其信息文件描述栏中的任何文本。

      核心下载器:已安装的核心现在通过[#]符号高亮显示。

      核心下载器:在选定的、已安装的条目上按RetroPad启动键可以打开核心信息菜单(使用Material UI时,向左或向右滑动会触发相同的操作)。这意味着我们现在可以查看BIOS信息等。- 更重要的是,我们可以删除核心--而不需要跳过所有的圈圈,首先加载一个核心,然后在所有的地方进行导航。

      核心下载器/更新器。增加更新时自动备份核心的选项

      磁盘控制:在磁盘托盘打开时启用 "加载新光盘"。

      输入。增加了一个热键延迟选项,使热键输入在分配给另一个动作时能够正常工作。

      输入。删除 "所有用户控制菜单 "的设置,这是一个错误,将在输入大修后适当地重新引入。

      LINUX:设置默认的保存/保存状态/系统路径。

      本地化:增加波斯语

      本地化:增加希伯来语

      本地化:增加阿斯图里亚语。

      MENU: 对消息对话框进行适当的换行包装。

      MENU/HOTKEYS:为所有热键绑定条目添加子标签。

      MENU/QUICK MENU:当关闭内容时,禁止显示 "空 "的快速菜单列表。

      MENU/OZONE。性能改进

      MENU/SDL:添加鼠标控制

      OPENGL1/VITA:不含FBO的HW上下文的初始变化。

      叠加:增加移动屏幕上叠加的选项

      PLAYLISTS/WINDOWS: 修正图像/视频/音乐历史播放列表中的核心路径条目。

      PS2:增加对CDFS的支持

      SDL/GL:宣传GLSL支持。

      视频/视频网站。修正堆使用自由后的错误,导致内存损坏。

      VITA:增加了对自定义气泡的支持

      VITA:VitaGL更新

      VULKAN/WSI:更好的框架节奏。

      VULKAN/WSI:修复英特尔Mesa在使用Fences时被破坏的问题,我们必须使用Semaphores来获取swapchain,否则整个GPU就会停滞。

      VULKAN/WSI:在同步时增加对使用栅栏或信号灯的支持。

      VULKAN/WSI:更倾向于为集成GPU使用信号灯,因为它比栅栏能促进更好的吞吐量。

      VULKAN/WSI/ANDROID。不要在Android上使用邮箱模拟

      UWP/XBOX。启用 "游戏模式 "可能会提高性能。

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