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江湖壹电脑版
好玩指数:5 分
类型:角色扮演版本:v2.1.2更新:2018/6/5大小:108.0M语言:简体等级:平台:安卓, 2.3.1以上
江湖壹电脑版是西安指尖互娱官方开发的一款武侠RPG作品,游戏中内容齐全丰富且体感不错!刺激了竞技性,多样的武功,秘籍的组合也是重点!还等什么?赶紧下载江湖壹电脑版畅玩吧!
游戏介绍
江湖壹电脑版,开启武林侠客梦幻一生,选择你的阵营开始行动,是正是邪就在你一念之间,踏上无尽的冒险,开启真正的乱世江湖,将武林掌握在手中!
游戏特色
1、江湖武林的绝世高手,为你带来奇妙的旅途!
2、热血复古的冒险方式,成为武林的盖世英雄!
3、华丽体验绝世秘籍来袭,刀剑双绝令人称赞不已!
一、阵营区分: 门派分为正、中、邪三大阵营,每个门派都有威望。初始威望为1000。
二、血雨江湖: 玩家每日可被杀5次,杀人次数不限,但每次杀人减少30精力。 每次被杀减少一点银子修为,可将杀自己的人拉入仇人名单。 杀人成功每次增加修为和银子,微小概率获得元宝。 正派每次杀邪派增加1点侠义值,杀正派降侠义值,杀邪派大佬增加的多,杀正派减的多,但最多不会超过10点。 邪派杀正派同上。 中立杀正派降低侠义值,杀邪派增加侠义值,杀中立减侠义值。侠义值排榜,可领取称谓十大侠士和十大恶人。
三、门派争锋
1.踢馆:可以去任意门派踢馆(除过自己门派),每日可进行两次。踢馆胜利则增加本门威望,降低对方门派威望。输了降低本门威望,增加对方门派威望。胜利奖励大量修为和银子,失败奖励少量修为和银子。
2.门派排行:门派根据威望排行江湖霸主地位。
3.门派高手:作为门派中人,根据门派中自身战力排名,每周可领取一定的元宝,每天可领取一定的银两。
4.首席弟子:本门玩家可以争夺首席弟子,首席弟子在摹门跟前。
四、武林事件
1.决战光明顶:七大派围攻明教,玩家分配到明教和七大派任意一方,优先打败敌对所有NPC胜利。本事件每周一开启。
2.火烧少林寺:魔教灭少林,玩家分配到少林及魔教任意一方,优先打败敌对所有NPC胜利。本事件每周二开启威逼武当周三、血战黑木周四、华山剑气之争周五……玩家也可提供素材。
五、江湖斗争
1.正邪乱斗战:正道邪道加入战场比拼,中立阵营随机分配到正邪两方。碰到即战斗,自动战斗,无法逃跑。每杀死一敌人增加1胜点,以点数多寡论胜。胜方玩家获得大量修为和银子。败方玩家获得少量修为和银子。每天中午1点开启,1.30结束。期间每人可阵亡五次。战斗中每杀一名玩家,奖励一定修为银两。战场之中禁用打坐。
2.物资争夺战:战场之上,抢夺敌方物资,每人可以抢夺三次物资,抢夺物资后交给己方NPC,最多抢夺三次,每次可以获得大量修为和银子。每天晚上8点开启,8.30结束。
3.高昌迷宫:高昌迷宫现世,重宝无数,无数英雄争��夺宝。在迷宫内,每个玩家拥有5个宝物,和其它玩家进行战斗,每次胜利抢夺对方身上1个宝物,若对方身上没有宝物,则抢夺失败。结束后,根据身上拥有宝物奖励黄金。
4.宝物奖励50黄金,每多拥有一个宝物奖励5黄金。每个周日12: 00-12:30及21:00-21:30开启。
六、聊天系统
加入聊天系统,分为当前、门派、世界三个频道世界频道每次发言扣除100两银子。
更新日志
1.增加新功能-自创武学,自创武学需要消耗学点和修为,学点通过研究玄级以上武学获得(黄级无法研究)。
2.NPC高手能力增强到匹配自身境界实力。(之前NPC为老算法属性)
3.战斗加速会记录上次默认速度,自动战斗同样。
4.日常任务调整,奖励师门贡献,接取为消耗精力10。
5.师门贡献奖励调整,不再为平滑,而是根据接取任务的难度增加,任务接取根据战斗难度不同消耗精力不同,高境界可接任务增加。
7.商会增加副本令,可快速扫荡副本。(必须通关一次副本才可使用)
8.商会增加生杀榜,可重置杀人次数。每日限购一次。
9.藏书楼实至名归,只能藏书。【谨防肝过火,商城武学和宗师武学也不能放入】
10.一些高级武学伤害调整。
11.其它更新请在游戏内体会。
游戏评测
1.数据结构是真的有问题,毕竟只是几个人做,能力有限,不过听作者说已经找了一个数值,期待大版本更新。
2.武功武学搭配有点单调,没什么耐玩套路,不过考虑人力有限,只能等待一点点修正,能够理解。
3.本作最大的坑点,装备系统,当然并不是什么强化的问题,强化是大多游戏不可避免的存在,说什么不能有装备强化的,真是一点也不替游戏制作者考虑,难不成你要人家赔本赚吆喝。真正的问题是武器系统占比例太大,差不多都一半的比重了,希望能一定程度改善。更为重要的是装备太多了,毕竟是武侠游戏啊,有武器,护甲,宝物,最多再加个饰品就顶天了,十二件装备太引人诟病了,说句实话,现如今游戏出来这么久了最牛的也就两件加20,其他都是加8或是加11和12顶天了,而且除了武器和令牌其他装备加的功力简直惨不忍睹,基本也没人去强化,这和只有四件装备都很重要区别不大,而感官上真是天差地别。
4.最后要强调一下,本游戏不是氪金游戏,所以哪怕游戏不完善,有不少缺陷,我也给4星。当然对于那些一花钱就认为是氪金游戏的我表示,可以肯定你没玩过氪金游戏。本人也是平民一个,喜欢玩破解,但这并不是理由。这游戏是小本经营,必然要回本,不要只考虑自己,也要为人家游戏制作者考虑,这是很基本的道理。况且说实话游戏很良心了,弄个季卡玩上个两三个多月,除了最开始一段时间有点肝,之后每天花上一两个小时,乃至更少,照样也能玩的很好,欧皇甚至直追大佬(注意是氪了很多金的大佬),如果你还是说太了肝,坚持不了,我只能吐槽,注意这是武侠类养成游戏,连几个月也坚持不了,玩什么养成游戏。
游戏截图
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