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起源V7.02-AI:古树阴霾

 
  • 软件大小:6.7M
  • 更新日期:2016/4/25
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:TD塔防地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinAll

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    起源V7.02-AI:古树阴霾是一款魔兽RPG塔防对抗地图。更新版本中精灵建造者的特有技能箭雨伤害波数上调至10波,世界之树攻击范围现在调整至全屏,修复不能释放法术自然呼唤的BUG。

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    起源V7.02-AI:古树阴霾是一款魔兽rpg塔防对抗地图。更新版本中精灵建造者的特有技能箭雨伤害波数上调至10波,世界之树攻击范围现在调整至全屏,修复不能释放法术自然呼唤的BUG。

    游戏介绍

    地图名称:起源V7.02-AI:古树阴霾
    地图类型:TD类对抗
    魔兽版本:1.24
    地图作者:GXT&Mr.磊
    支持人数:1-8

    游戏特色

    远古的时候,人类才开始掌握火药的用法.各个种族之间的斗争一直没有间断过.某一天,在某一块岛屿的高地上发现了两座不明建筑,好像是更久远年代的文明的遗迹.于是,围绕着这两座建筑遗迹的争端就此拉开序幕. 随着争夺的愈演愈烈,更多阴暗的东西浮出水面.

    更新日志

    V7.01-V7.02更新内容:
    ①人类:
       -祈望祭台:法术神圣化效果修改为随机永久神圣化一个自己或友军单位,CD4秒;建造木材消耗下调至1000木

    ②精灵:
       -建造者的特有技能箭雨伤害波数上调至10波

    ③地精:
       -修复建造者的技能召唤出的便携式修理作坊死亡后会引起经济倒退的BUG

    ④扭木:
       -月光泉:修正其魔法不回复的BUG
       -世界之树:攻击范围现在调整至全屏;修复不能释放法术自然呼唤的BUG

    ⑤佣兵营地:
       -重新制作了佣兵营地相关系统
       -新增加4种普通佣兵和4位英雄
       -英雄祭坛现在也能回复英雄的魔法了
       -修复了在英雄死亡后升级英雄技能导致的一系列问题
       -近战英雄现在在撤退时会获得暂时的加速效果

    ⑥系统
       -调整游戏开始时的选择对话框,现在所用的模式能更方便的被选择
       -系统发放金币的间隔缩短至7秒
       -修正某些文本错误
       -修复一些单位声音与形象不符的问题

    ⑦AI
       -修正了人类AI在玩家2,4,8,10这四个位置时只建造炮灰聚集地的问题

    游戏截图

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