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游戏简介
Shogun: Total War是2000年广受评论称赞的游戏之一,它被提名并赢得了大量的策略类奖项,在GameSpot的评选中它成为了2000年的年度策略游戏。Shogun大规模混合了复杂的回合制策略和具有挑战性的即时战斗,所有这些因素都表现出了精致的设计风格和极高的价值。在Shogun成功的基础之上,开发公司Creative Assembly正准备重新发行这个游戏的Warlord Edition版本。这个新的版本中将包含原作的增强版本和全新的The Mongol Invasion资料片(那些早已拥有Shogun的玩家可以在EA的在线商店单独购买这个资料片)。Warlord Edition将包含大量的增加和改进,其中包括新的单位、关卡、战役、和一个地图编辑器。游戏截图
试玩体验
完整的战役有四个难度级别——这是回合制/即时战略风格的游戏性,玩家可以从四个不同的目标中选择:占据日本全部的省份、控制40到60个地区、消灭所有的对抗家族、或者在竞争中带领自己的家族坚持70年不败。
定制的战斗选项可以让玩家创造出战国时代或者蒙古入侵时期一场虚构的战役。玩家可以指定攻击方、防御方、选择季节、难度级别、和时间限制等等。
游戏提供了112张刻画不同地形和城堡的各式各样的地图。如果这些还不够,那么一个新的、易于掌握的点击式地图编辑器将让玩家创造出自己的战场。
多人选项的发展将可以让玩家通过Internet或者局域网进行单独的战斗或者完整的策略战役。
游戏特色
与众不同和成功的要素之一就是它将回合制策略游戏同即时战术战斗平滑地集成到了一起。回合制元素和传统桌上策略游戏极其相似,在游戏中为了开拓和征服封建时期的日本,玩家可以把自己家族的军队、使者、间谍和忍者刺客派遣到邻近的省。帝国建设方面相对不太迷人但很有趣的策略元素都在这个需要周密考虑的回合制部分中得以保留,例如以稻谷的方式处理资源等等。当军队之间发生冲突的时候,玩家可以让计算机处理战斗,或者切换到3D战场上适当动态的即时战斗方式并直接领导自己的军队。此时,玩家可以在有时涉及数千个单位的大型战斗中指挥自己的军队。正是对策略和战术元素合理而令人满意的分离使得Shogun超越了许多试图采用缓慢的回合制设计或者狂躁的即时战略游戏性实现这两者的策略游戏。一旦身处战场之中,玩家很可能将发现战斗的基本要点非常容易掌握,因为本质上军队单位将根据剪刀—石头—布的规则相互交战。做好准备的枪兵可以击败猛冲过来的骑兵,马上的战士可以轻易解决近距离的弓箭手,而弓箭手则可以击败移动缓慢的枪兵。与许多基于这种原则的即时战略游戏不同,Shogun中的战斗由于大量其他因素的加入变得更加复杂和富有挑战性。举个例子来说,地形和天气可以转变成玩家的优势。位于高处的弓箭手在攻击正努力登上陡峭斜坡的疲惫之师时将很快占据上风。玩家可以命令军队隐藏在森林中作为贮备力量,或者分散到平原上作为致命的伏兵。。
配置要求
操作系统: Windows XP SP3/Vista SP2/Windows 7处理器: 3.0 GHz P4
内存: 512M
硬盘空间:1GB
显卡: 128MB显存,支持 Shader Model 3.0,
支持DirectX 9, DirectX 10或者DirectX 11
声卡: 兼容DirectX的声卡
游戏安装指南及版本说明
虚拟光驱载入安装即可
安装序列号:
0901-3721384-6427058-7026
游戏预览图
其他版本
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