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赃物与巫术是一款角色扮演奇幻冒险游戏,在游戏赃物与巫术里面建造你自己的幻想村庄,训练和装备你的英雄,然后派他们去冒险,这款新的轻量级角色扮演游戏,由拳击俱乐部和守墓人团队创作,让你值得体验。
游戏介绍
《赃物与巫术(Swag and Sorcery)》由Lazy Bear Games, Uroboros Games合作制作,团队制作了《拳击俱乐部》和《守墓人》等佳作,因此本作的质量可以相信是过硬的。游戏是一款像素rpg冒险+模拟经营游戏,画面轻松可爱,玩起来十分放松。
游戏点评
游戏中你能建造自己的村庄,构建一个虚拟的游戏NPC社交系统,还能够在广阔的游戏世界进行自己的冒险之旅。游戏有着非常多的可玩元素,击杀怪物能够得到赏金和材料,材料能够制作武器装备,也能进行交易,总体玩法类似《星露谷物语》和《我的世界》,喜欢这类游戏的玩家不要错过了。
游戏特色
1.欢迎赏玩全新精简型角色扮演游戏Swag and Sorcery(赃物与巫术),由《拳击俱乐部》和《守墓人》团队创作!建造你自己的幻想村庄,训练和装备你的英雄,然后派他们去收集赃物!
2.装备英雄派英雄战斗(一次最多3个英雄),密切看管英雄通关时获取的赃物,英雄快要阵亡前将他们从战斗中抽离(否则会失去战利品)在村庄中不断升级英雄
3.开始史诗级任务,夺回国王的失踪...套装。他 真的很喜欢。想要拿回来。让所有英雄奋不顾身地执行这次重要的任务!
游戏玩法
1.最核心的英雄部分。英雄没有主动技能的区分,只是个搭载属性数值的载体。打怪是不给经验值的,升级要靠金钱来训练。也可以花钱强化力敏智体4个主要属性。
2.但花费是越来越贵的。虽然也有获得特质的可能性,但特质都是通过任务来获得的,我就前1个小时获得过2个小特质,之后还一直没遇到。还好有纸娃娃系统,能看到英雄穿的装备,不然真的是没多少养成的快感了。
3.英雄最核心的英雄部分。英雄没有主动技能的区分,只是个搭载属性数值的载体。打怪是不给经验值的,升级要靠金钱来训练。也可以花钱强化力敏智体4个主要属性,但花费是越来越贵的。虽然也有获得特质的可能性,但特质都是通过任务来获得的。
4.装备装备部分有些属性很有趣,例如可以在死亡时回到若干回合前、偷属性转给队友之类的,承担了一部分玩法构建的作用。但是这个游戏在打怪时对血量和抗性的要求非常优先,不达标的话就很大可能会被精英怪一个AOE团灭,连吃血瓶的机会都没。而装备的多样性(10级前布皮板各2套灰装2套绿装1套蓝装,武器也差不多)却没办法在满足血量和抗性的前提下兼顾更多玩法。
5.材料材料方面,低阶材料没法升级成高阶材料,且每阶装备只能通过该阶材料来打造。而怪物的强度呢,又是默认你全身都是刚解锁的那一阶装备都来设计的。简单来说,就是“卡拉赞开组,来卡拉赞毕业”的感觉。
6.于是开荒的最优解就是下本遇到材料就捡,遇到怪就撤,想稍微放松下不管,就会被团灭而导致时间白费(毕竟打怪不给经验)。淘汰掉的低阶材料还不能直接卖,得花时间打造成装备才能卖。于是又需要经过一番深思熟虑和一段长时间的等待,来换取不太能满足当前等级升级花费的资金。
使用方法
1.解压缩
2.启动游戏
配置要求
处理器: i5 and up
图形: Dedicated video card is required
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
操作系统: Windows 7
处理器: i5 and up
图形: Dedicated video card is required
内存: 4 GB RAM
存储空间: 需要 700 MB 可用空间
操作系统: Windows 7
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