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剑圣求生之路Ⅱ0.9b歧路之风

 
  • 软件大小:1.6M
  • 更新日期:2012/3/31
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:防守地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv0.9b之歧路之风地图类型:其他地图地图语言:中文魔兽版本:1.24e支持人数:1-6人地图作者:hunzsig神人之2。

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    地图名字:剑圣求生之路Ⅱv0.9b之歧路之风
    地图类型:其他地图
    地图语言:中文
    魔兽版本:1.24e
    支持人数:1-6人
    地图作者:hunzsig & 神人之2

    地图介绍

    前方有着似敌似友的英雄们,后方有着汹涌澎湃的追杀者,绝体绝命的剑圣...路在何方,在歧路中吹来了一阵风,这风能不能带领剑圣逃出生天!?
    游戏得分相关:
    1.杀死1普通单位获得1分
    2.杀死1英雄单位获得50分
    3.合成物品获得5分
    4.英雄每升1级获得20分
    5.死亡一次扣100分
    游戏拥有的系统介绍:
    1.评价系统:共有5个难度,7级评价,难度默认菜鸟
    2.难度调节系统:在游戏开始时提升难度(敌对无效)
    3.经验调节系统:单人玩英雄获得100%经验;双人玩英雄获得200%经验;三人玩英雄获得
    300%经验(敌对无效)
    4.自动调节敌军数量系统:人越多出兵越多
    5.隐蔽设置:无法从对方商店购买任何物品
    6.单人/同队合作/异队合作/1v1单挑/替死鬼模式5种模式
    7.历史物品记录商店(升级类物品成功合成或获得后能直接在该商店购买)

    模式介绍

    单人模式:
    当只有一个玩家时,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会立即在初始地域复活,拥
    有5次复活机会(有提示),当死亡五次后,游戏失败(此模式超数量失败判定并不会失效)
    同队合作:
    当所有的玩家都在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,玩家英雄死亡后
    会等待一段时间在初始地域复活,等待时间为当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时
    等待中,则失败,超数量也失败
    异队合作:
    当玩家不在同一队时(多于一个玩家),计时器复活系统将会开启,如选择合作模式,则玩
    家分为上下两方一同生存,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为
    当前英雄等级的一半,当所有玩家都处在计时等待中,则失败,超数量也失败
    1v1单挑:
    当玩家不在同一队时,且每边只有一位玩家,计时器复活系统将会关闭,玩家英雄死亡后会
    立即在初始地域复活(不需要等待复活时间),拥有无限次复活机会,玩家在本方杀死的单
    位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一边超过一定数量则失败
    替死鬼模式:
    当玩家不在同一队时,且其中一边多于一个玩家,计时器复活系统将会开启,如选择替死鬼
    模式,则玩家分为上下两方对抗生存,替死鬼的兵种及英雄获得的经验值都会与其他模式不
    一样,玩家英雄死亡后会等待一段时间在各自的丛林复活,等待时间为当前英雄等级的一半
    ,玩家在本方杀死的单位会在对方的丛林出现作为对方的敌人数,当其中一方超数量则失败
    ,另一方玩家胜利
    游戏失败条件:
    地图没有任意玩家英雄存活则立即失败
    任意丛林超过一定数量(根据模式变化)则当边立即失败
    游戏胜利条件:
    1.合作模式下,消灭最终boss追杀者之王
    2.替死鬼模式/1vs1模式下,任一边数量超过400,另一边胜利
    (替死鬼模式与1vs1不同之处就是替死鬼要等待复活时间)
    暂有游戏指令:
    输入 -s 查看当前自己的得分评价
    输入 -c 清理地上的狮鹫之枪及骑士之斧(慎用)(敌对无效)
    输入 -k 清楚地上所有尸体(敌对无效)
    0.9b版更新内容:
    1.连锁关卡文本修正
    2.火焰风衣对中立无效
    3.修复出现中立英雄问题(待检验)
    4.补上精气球物品合成公式
    英雄变动:
    <撼地蛮牛>战争践踏魔法消耗减少
    <撼地蛮牛>野蛮冲撞魔法消耗减少
    <寒冰巫妖>冰雹技能重做
    <蝙蝠魔王>迷惑传送眩晕时间固定为3秒,冷却时间由5秒升至6秒
    <蝙蝠魔王>涌液伤害降低,8波减少为6波
    <火焰巨魔>烟火分裂杀敌无法获得狮鹫枪经验值问题修正
    <火焰巨魔>烟火分裂杀死同旅海龟火焰巨魔无影响问题修正
    <熊猫酒仙>太极技能变更为酒气漩涡
    <熊猫雷利>雷冲技能对己方能造成有效伤害bug修复
    <机械发条>齿轮增效生成的炸弹伤害减半

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