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灵魂军刀2中文版V1.1255 PC版

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《灵魂军刀2SoulSaber2》是由HentekoDoujin制作发行的一款第三人称动作射击游戏,支持12名玩家进入战场对战,不过几乎没有人在一场对战结束后可以衣衫完整。《灵魂军刀2》设计的时候考虑到速度和混乱效果
  • 游戏大小:290M
  • 运行系统:WinAll
  • 上市时间:0/0/0
  • 更新时间:2017/7/17
  • 游戏分类:动作射击
  • 游戏厂商:http://www.a300.cn
标签: 动作射击
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  《灵魂军刀2(Soul Saber 2)》是由Henteko Doujin制作发行的一款第三人称动作射击游戏,支持12名玩家进入战场对战,不过几乎没有人在一场对战结束后可以衣衫完整。《灵魂军刀2》设计的时候考虑到速度和混乱效果,为玩家提供喷射背包提高机动性。这些允许玩家快速在战场拉开位置,拿着机关枪和其他武器对敌人猛烈开火。

  游戏设有19种不同的机器人供玩家选择,每一名机器人都有不同的属性,武器和外观。他们专精于混战,远程攻击,治疗,狙击或者位移,玩家可以通过胜点解锁这些。玩家也可以深度自定义自己的角色控制方式,调整按键方式打出更复杂的操作,提升伤害。玩家承受伤害是,他们的衣服就会破裂,战斗结束后很多角色都接近半裸状态。

攻击方式

冲撞:近敌时同时按下格斗键与射击键。消耗气槽,能够突破对方的防御和格斗攻击,但会被射击和下段技打断。

射击:攻击力较低,但对跑动、冲撞和防御中的敌人能造成更多伤害,甚至打断动作。但射击时遭到格斗攻击会受到更多伤害。

格斗:近敌时使用格斗会自动向锁定目标冲一小段距离再出刀,之后可继续按格斗键连刀。双方同时出刀时会拼刀,对防御中的敌方出刀会使自己姿态崩溃。后退键与格斗键同时按能使出下段技,可破防破冲撞。

防御:防御可以手动施放,什么也不做时会自动开启防御。防御时受到敌方正面的格斗攻击,会使敌方姿态崩溃,并获得POWER UP的增益和回复少量HP。POWER UP状态下格斗威力上升,以及连击数增多(敌方更难被打出无敌状态)

反击:受到敌方格斗攻击时,可以强制发动冲撞,机体会发出绿光提示。这时机体会受身,气槽会清空。反击跟通常的冲撞一样,可用下段技或者射击破解。

战斗界面

如图为游戏战斗画面

左上为双方的战力槽以及你所在的势力

右上为游戏剩余时间,结束时根据剩余战力决定胜负

下方为状态栏、生命值和气槽

生命不多作解释,气槽要注意下,当机体进行跑动或飞行时,气槽会减少,先会从攻击力开始削减,格斗的威力和射击的连射性会下降,攻击力削完了就会削防御力。

状态栏会显示特殊状态,如气槽减益,重生时的能力增益,爆击机重生时的爆击禁止等。

右下为雷达,机体的索敌能力决定其范围,友军会标注出机体的类型,敌军则以小点的形式出现,雷达的圆心为自机

画面中间的准心会显示目前的视角操作模式,A为自动锁定,M为手动瞄准,可通过右摇杆来手动调整准星。

敌机被锁定后,视角会自动跟踪对方,并且身上的索敌框会突出显示并变为蓝色,索敌框变成红色时为格斗战距离,黄色时为无敌状态。但是防御姿态和出刀的过程不会自动面对敌机,要注意。

游戏系统

胜负:这个游戏的胜利条件为时间结束前将对方军队的战斗力削为0,或时间结束时我方战力大于对方,战力会根据被击破的机体的COST(费用)来削减

机体类型:本游戏一共有四种类型的机体,格斗型、近距离战型、爆击型、防御型

格斗型:高攻高防高机动,一击脱离。视野奇低,难以发现隐蔽和逃跑的敌人,但是敌方爆击型全灭、我方爆击型数目少于敌方防御型的情况下,将获得其他机体类型同样远的视野。新手使用时,适合多人群殴一人,然后一哄而散。但格斗型作为高玩向机体要发挥其价值,需要对游戏规则有相当理解、能够把握战况以及操作非常纤细。

近距离战型:高机动,COST低,擅长近距离射击。定位为偷袭敌方的爆击型,掩护我方格斗型。容易被防御型克制,惧怕导弹。雷达范围小,主要依靠视野来发现敌人。新手向的机体。

爆击型:普遍低机动,擅长超远距离打击,视野广阔。定位为压制敌方的防御型。近距离作战能力低下,是敌方格斗型和近战型的关照对象,请尽可能回避偷袭,或者抱紧防御型的大腿。一般向、高玩向的机体。

防御型:战斗力强大,机动低下,对射击有抗性。定位为护卫我方爆击型,驱逐敌方的格斗型和近战型。因为机动很低的原因,难以完好地躲开敌方爆击型的轰炸,要多依靠掩体。前线冲锋新手向,护卫爆机一般向。

注意事项

1、冲撞并不破防。。。相反,撞了防御的敌人,自己还会倒地,而且就算倒地,也不出无敌,会被枪毙的。。。

2、用”一般“的Z砍防御的敌人,自己不会崩姿势,除非你”带“上了C,或者用了冲撞.

机体复活的时间与双方战力差有关,优势方的复活更慢,所以优势方一旦失误丢失了若干人,很可能来不及复活支援剩余队友而被劣势方翻盘

使用高机动的格斗型和近战型时,不要在空旷的地方停留,会被黑枪甚至狙击一发入魂;但也不要一直跑动和飞行,气槽低下时受的伤害增大,衣冠完整的尸体是很失礼的。应该利用格斗和近战的高回气性能,快速到达一个掩体后停半秒回复再前往下一掩体,逐渐渗透进敌后

实体手雷和导弹能对敌人产生位移,干扰对方的节奏

使用带有光子飞弹的爆击机时,可以切换为手动视角,这时目标仍可锁定。锁定的目标为准星最后经过的敌人,直到准星经过新的敌人。在这个状态下发射光子飞弹,会以奇怪的角度打出去,利用这点可以绕过各种形状的小山进行打击

按住防御时,再按左右键可以侧翻,按后键可以急退,能在白刃战时绕到对方旁边,让对方挥空

F1-F6键可以与队友快速交流

  DirectX 版本: 9.0b

  网络: 宽带互联网连接

  存储空间: 需要 1000 MB 可用空间

  声卡: DirectSound compatible

  附注事项: Gamepad is highly recommended. Low latency broadband is required for multiplayer.


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