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七日杀a13.4已于今日正式推出了,游戏针对上一个版本进行了内容的修复及游戏性能的提升。这款集合了第一人称射击、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏将陆续会为我们带来更多精彩的内容,让我们一起期待吧!
最近七日杀的更新频率有点快,a13.2版本公布不到两日就推出了a13.3版本。此版本中,对之前的游戏bug及物品、系统、游戏平衡性等做出了相应的修改。这款集合了第一人称射击、塔防与角色扮演要素于一身的新开放世界僵尸游戏将会为我们带来更多精彩的内容。
游戏强调开放式世界探索,发掘各地的建筑或洞穴,游戏具备动态故事生成系统,玩家必须想办法去寻找食物跟水等来维持基本生存,游戏同时也有挖矿、制造等系统,并且有成群而来的僵尸等着你来战斗。
更新日志
加入部分
加入使用9个钢铁锭制作的领地方块的合成配方,移除了以前使用钨锭的合成配方。
钢铁箭头加入垃圾堆内作为稀有搜刮物。
加入使用废铁制作的铁尖刺陷阱,造成更多伤害,耐久更高。
修改部分
修改军肥掉落物为弹药,之前只会掉落同种物品。
优化陷阱造成伤害的计算。
胶带无法回收成废布。
修改木桩刺给丧尸造成伤害的同时自身也会受损,木桩刺也可以直接升级为废铁桩刺。
减少用布制作绑带所给予的经验值。
移除用旧废弃石块制作石头的合成配方。
移除旧的钨锭模具配方。
消弱木尖柱的伤害。
去除xml文件内重复的合成配方。
去除重复的动物刷新纪录。
修复部分
修复多人游戏下不保存天气状态的问题。
修复汽车再次出现喷漆颜色的问题。
修复合成电钻时计时器不同步的问题。
修复Xml内雪区块常绿树倒下代码错误的问题。
修复弩的品质范围未设置的问题。
修复旋转后的方块无法升级的问题。
修复在背包满时捡起可拾取物品会让其掉在地上的问题。(可拾取物品就是类似农作物、小石块这样的)
修复空投飞机和空投箱消失的问题。
修复汽车有时候渲染成黑色的问题。
修复矿工灯的灯光从脚底下发出的问题,以及有时候矿工灯开关的状态不会在服务器和客户端之间同步的问题。
修复合成不给经验值的问题。
修复单人暂停游戏的漏洞。(在游戏暂停时可操作背包)
修复利用合成计时器刷物品的漏洞。。
修复在完品框有物品时,此时点击别的合成配方后篝火会吃掉当前正在制作的物品的问题。
修复荧幕上频繁闪烁重复的名字的问题。
修复被褥在某些地方的杂草上放置后直接消失的问题。
修复杜鹃花在被敲的时候会显示黑色枝叶的问题。
修复尝试连接服务器失败后无法再载入存档的问题。
修复无法回收或修理任何物品的问题。
再次修复之前的一个旧漏洞,是回收计时器会比所需时间要长且制作进度条会延迟显示的问题。
配置要求
最低配置
系统:WindowsXP (Service Pack 3)
CPU :2.4 Ghz Dual Core CPU
内存:4 GB RAM
显卡:Nvidia 8800 GTX | Radeon HD 4770
DX :DirectX Version 10
硬盘:1 GB available space
备注:Install size will gradually increase with future updates.
推荐配置
系统:Windows 7 or higher
CPU :3.0 Ghz Quad Core CPU or faster
内存:6 GB RAM
显卡:Nvidia GTX 460 | Radeon HD 5850
网络:Broadband Internet connection
使用方法
解压缩游戏时注意关闭杀毒软件,防止误杀免DVD文件
1、解压压缩包
2、运行“7DaysToDie.exe”进入游戏
游戏截图
游戏预览图
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