江湖olv20141108
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- 游戏大小:2.06G
- 运行系统:WinXP, Win7
- 上市时间:2014/12/11
- 更新时间:2020/1/20
- 游戏分类:网游客户端
- 游戏厂商:http://jh.ztgame.com/
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《江湖Online》是巨人网络自主研发的2D MMOrpg,是全球首款具有智能化趋势的网游,游戏历时3年研发,核心团队200人。《江湖ol》拥有出色的打击感,宏大的国战场面,华丽的画面,致力于打造成中国2D网游画质的巅峰之作
游戏介绍
《江湖》是由中国领先的网游开发运营商“巨人网络”开发的一款武侠类的MMORPG游戏。游戏采用的全新智能化互动模块技术,集合了公司300余名研发精英,历经3年的大数据采集研发而成,再现了真实恢弘的武侠江湖体验。
游戏中不但包含恶人谷,镇魔宫,封印之地等神秘副本,同时将伙伴养成、建造桃源、团队角色扮演等众多经典元素内容完美的融合,采用的全新智能化互动模块技术为玩家提供量身定制的私人江湖体验模式。
游戏背景
自古武林多乱世,英雄豪杰才辈出。开元二年,江湖传闻大侠独孤求败曾隐居蓬莱,有人在岛上山壁,洞穴之处发现前辈留下许多武学招式。传闻一出,引来武林人士趋之若鹜,纷沓而至。你本是岛上少主,年方十六,意气风发。遇到这些上岛寻找秘籍的武林人士,从而展开了自己的奇遇故事
游戏特色
对冲即时渲染技术
《江湖》作为2D网游新标杆,在克服2D网游画面固有欠缺方面有独到的建树。《江湖》为克服大招光影渲染卡顿的缺点,大胆将摄影领域的对冲即时渲染技术引入网游,实现了“零卡顿、零晕染”的特效展示效果。
游戏画面
《江湖》的画面以淡雅清新的蓝色为基色,大胆跨色系混搭。为减弱撞色混搭对视觉造成的冲击不适,《江湖》采用动漫行业最新的multi-原色澄净技术,实现了整体画面的纯净清新。
边缘钝化粒子技术
为了克服撞色搭配界限僵硬和光影渲染卡顿的问题,《江湖》团队采用边缘钝化粒子技术,来配合对冲即时渲染和multi-原色澄净技术,刷新了2D网游画面的新高度。
厂商: 巨人网络
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