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火影忍者之巅峰对决

 a2.0
  • 软件大小:7.3M
  • 更新日期:2015/6/12
  • 软件语言:简体
  • 软件类别:对抗地图
  • 软件授权:免费软件
  • 软件官网:
  • 适用平台:WinXP, Win7

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    地图名称:火影忍者之巅峰对决a1.9地图类型:对抗魔兽版本:1.24-1.26地图作者:£熊猫霸王支持人数:1-10(1v1、2v2、3v3、4v4、5v5)。

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    地图名称: 火影忍者之巅峰对决a1.9
    地图类型: 对抗
    魔兽版本: 1.24-1.26
    地图作者: £熊猫霸王
    支持人数: 1-10(1v1、2v2、3v3、4v4、5v5)

    更新日志

    更新概要:

    更新概要:

    1>添加新英雄:迪达拉;

    2>优化木叶忍者模型皮肤;

    3>修复部分英雄技能的BUG;

    系统:

    修复 游戏开始光圈可以全图移动的BUG;

    单位:

    修改 木叶近战忍者、木叶远程打击忍者、木叶中忍、木叶上忍模型;

    修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字;

    修改 晓近战忍者、晓远程打击忍者、晓中忍、晓上忍模型;

    修改模型添加脚带,修改模型颜色,修改额头标志“木叶标志”为“忍”字;

    修改 木叶中忍 攻击距离:400码 修改为 550码;

    修改 晓组织中忍 攻击距离:400码 修改为 550码;

    修改及优化 宇智波斑 须佐之男完全体 皮肤模型颜色;

    修改 流浪忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 暗部忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 医疗忍者 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 晓组织中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 晓组织上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 晓组织近战忍者(上忍) 颜色: 黄色 修改为 灰色;

    修改 晓组织近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 晓组织近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 木叶中忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 木叶上忍 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 木叶近战忍者(上忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    修改 木叶近战忍者(中忍) 阴影:倾斜 修改为 圆影;

    专属武器:

    调整专属武器店2 图标摆放位置;

    专属武器店2:添加迪达拉专属武器;

    英雄:

    优化 白 模型;

    优化 日向宁次 模型;

    技能:

    修改 日向宁次、日向雏田<白眼>技能 施放动作;

    修改 天道佩恩 <穿刺>技能特效;修复技能顿卡的BUG;

    修改 天道佩恩 <穿刺>技能 偏离无法击中目标的BUG;

    修改 桃地再不斩 <鬼来>技能 偏离无法击中目标的BUG;

    修改 漩涡鸣人-九尾状态<冲撞>技能 特效;

    修改 牙 <爪迅狼牙>技能特效;修复技能顿卡的BUG;

    修改 牙 <天双牙>技能 特效;

    修改 牙 <天双牙>技能 字幕提示;

    修改 牙 <天双牙>技能 添加声效;

    修改 牙 <天双牙>技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15;

    修改 牙 <天双牙>技能 施放时间间隔:6秒 修改为 80秒;

    修改 牙 <天双牙>技能 无限施放的BUG;

    修改 牙 <牙狼牙>技能 字幕提示;

    修改 牙 <牙狼牙>技能 名称显示错误的BUG;

    修改 牙 <牙狼牙>技能 伤害:敏捷X20 修改为 敏捷X15;

    修改 牙 <牙狼牙>技能 施放时间间隔:60秒 修改为 80秒;

    修改 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 字幕提示;

    修改 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 特效持续时间:8秒修改为20秒;

    修复 初代火影、宇智波斑 <木遁秘术*花树界降临>技能 无花粉伤害的BUG;

    修改 桃地再不斩 <水遁*水龙弹之术>技能 施放时间间隔:15秒 修改为 18秒;

    预告:

    1>下期推出英雄:十尾人柱力

    2>下期推出游戏模式:十尾人柱力合成系统

    地图说明:
    <火影忍者之巅峰对决>是由<火影忍者-四国大战>的基础改版的拓展版地图。
    全新的游戏地形,更智能的电脑AI。保留摄取了<新四国大战>地图的游戏特色。
    在原先四国大战的游戏基础增加全新的游戏体验。更华丽的技能特效,
    更有趣的装备,更有技巧的团队作战,丰富的地图对抗战略。
    作品还原了漫画<火影忍者>的忍者对抗世界,将忍者世界的忍术融入游戏体验中,让玩家尽情体验忍者的世界,双方对战的布局使得游戏更具可玩性,带玩家进入一个更加动荡对抗的局面;华丽的忍术特效和支线任务副本带给玩家畅快的娱乐体验,树木地形的布局大大增加游戏的可玩性和可操作性,团队作战无间的配合是游戏胜利的最大因素。
    环境:
    优化全图地理环境;
    修改部分地形装饰物;
    自制义悬崖模型贴图;
    系统:
    更新读图载入壁纸;
    修改部分地形气候;
    优化全图技能系统;
    优化全图初始化触发系统;
    物品:
    星石价格:1000金币修改为500金币;
    魔法垂饰价格:400金币修改为300金币;
    火焰之球、闪电之球、霜冻之球价格:1000金币修改为500金币;
    火焰之球、3中秋价格:修改为500元,升级石头也修改为500元;
    单位:
    修改主城名称为兵营;
    修改兵营金币奖励:2500修改为1500;
    修改木叶上忍单位等级:3级修改为7级;
    修改砂之国上忍单位等级:3级修改为7级;
    修改暗部忍者单位等级:3级修改为8级;
    修改毁灭守卫单位等级:3级修改为8级;
    修改地狱火守卫单位等级:3级修改为8级;
    修改毁灭守卫金币奖励:5000金币修改为3000金币;
    修改远古守护者名称为:木叶防御塔;
    修改防御塔攻击力:180修改为120;
    修改木叶防御塔攻击力:180修改为120;
    修改木叶上忍攻击力:200修改为150;
    修改暗部忍者攻击力:300修改为200;
    修改木叶中忍攻击力:40修改为30;
    修改木叶中忍生命值:500修改为400;
    修改木叶近战忍者(中忍)攻击力:40修改为30;
    修改木叶近战忍者(中忍)生命值:600修改为500;
    修改木叶近战忍者(上忍)攻击力:80修改为50;
    修改木叶近战忍者(上忍)生命值:1000修改为800;
    修改砂之国上忍攻击力:200修改为150;
    修改砂之国近战忍者(上忍)生命值:80修改为50;
    修改砂之国近战忍者(上忍)生命值:1000修改为800;
    修改砂之国近战忍者(中忍)攻击力:40修改为30;
    修改砂之国近战忍者(中忍)生命值:600修改为500;
    修改砂之国中忍攻击力:40修改为30;
    修改砂之国中忍生命值:500修改为400;
    英雄:
    修改八尾牛鬼防御类型:神圣修改为英雄;
    修改八尾牛鬼攻击距离:400修改为250;
    任务:
    挑战三忍属性;
    纲手姬:力量300修改为200;
    自来也:力量400修改为200;
    大蛇丸:力量400修改为200、敏捷300修改为200、智力300修改为200;
    技能:
    优化六道佩恩<神罗天征>技能特效;
    优化六道佩恩<超神罗天征>技能特效;
    优化六道佩恩<地爆天星>技能特效;
    修改奇拉比<雷遁*超音铅笔>技能技能伤害类型:力量修改为魔法;
    修改自来也<忍法*针地藏>技能特效;
    修改自来也<忍法*针地藏>技能施放动作;
    修改自来也<忍法*针地藏>技能字幕提示;
    修改自来也<忍法*针地藏>技能学习字幕提示;
    提高自来也<忍法*针地藏>技能需要施放魔法值;
    修改自来也<忍法*针地藏>技能伤害:力量值+80×技能等级修改为:100+90×技能等级]的伤害;
    修改自来也<忍法*针地藏>技能施放时间间隔:16秒修改为15秒;


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