地图平衡改动
监测站:直布罗陀
监测站:直布罗陀的第一个检查点被移除了。
用户界面更新
通用
一个新的"队友生命值"选项现已加入(设置>控制)。
在英雄选择界面新增了一个"关联菜单",使得玩家可以去举报或和其他玩家组队。
竞技比赛搜索的匹配系统UI现在是紫色的。
对观战者UI的排版进行了一系列小调整。
Bug修复
通用
修复了击杀参与度会超过100%的bug。
修复了自定义游戏中设置冷却时间修改器无法影响安娜的bug。
修复了自定义游戏中如果生命和伤害修改器同时使用后会使第一个出生的英雄阵亡的bug。
修复了自定义游戏设置中无法按字母顺序排序英雄列表的bug。
在自定义游戏房间中的观战选项将会在所有观战席位被填满后无法使用(选项会灰化)。
修复了16:10高宽比中游戏内的数据会超出屏幕边缘显示的问题。
AI
修复了堡垒会卡住,持续的在出生点治疗自己的bug。
英雄
当安娜射中屏障、护盾、护甲时会播放合适的声音特效。
D.Va在充能她的呼叫机甲时不再可以告知队友她的终极技能自毁的状态。
半藏的竜(巨狼之魂)的语音在他使用巨狼和孤狼皮肤时会进行播放。
修复了众多狂鼠表情和最佳镜头动画的问题。
修复了在小美对脚底使用冰墙会把她推至一边的bug。
修复了移动中的推车无法正确的摧毁小美冰墙的bug。
修复了小美的冰墙无法在使用时出现在目标区域的bug。
修复了死神可以通过暗影步到达非预期地图位置的bug。
修复了造成莱因哈特在转换为第三人称时盾牌会抖动的bug。
修复了阻止路霸的链条在某些情况下正常显示的问题。
修复了一系列秩序之光的表情和最佳镜头的问题。
闪光轮滑皮肤中的围巾不再会在跨栏镜头中僵硬的显示。
修复了在禅亚塔使用圣(大招)时不会触发加时的bug。
闪光数个皮肤的名称现在将会正确的显示。
地图
修复了会阻止源氏和半藏在监测站:直布罗陀上有效的攀爬一处集装箱的问题。
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