在魔兽世界7.0中加入了新的神器系统,武僧有三系风格各异的专精:酒仙、织雾和踏风。而神器的选择正能体现出每一系的鲜明特色。本文为您介绍魔兽世界7.0武僧神器天赋。
酒仙武僧的神器名为福枬,云游者之友。此杖由潘达利亚第一颗树木的枝干制成,经过漫长岁月的洗礼,吸收了历任睿智主人的玄妙之力。
为了保护潘达利亚大陆,神龙,迷雾之杖经历了无数风风雨雨。在合适的织雾武僧手中,此杖能在对抗燃烧军团的战争中力挽狂澜。
踏风武僧的神器名为诸天之拳,其中蕴含着原始的元素之力,能让武艺高强的踏风武僧所向披靡。
每把神器都象征着使用者的强大,它们的名字本身就蕴含着力量。你需要全面了解这些神兵利器,因为它们将一直陪你出生入死。
酒仙 - 福枬
云游者之友在远古时代,泰坦守护者弗蕾亚游历世界散播生命。她播下的第一批种子中有一颗就埋在了潘达利亚。这颗种子长成了潘达利亚的第一棵树:福枬,并在漫长的岁月中繁衍出这块大陆的茂盛森林。
弗蕾亚在动身去艾泽拉斯其他地方播种生命前,将福枬的一根枝干做成了旅行手杖。最后,弗蕾亚将此杖交给了至尊天神之一的玉珑,玉珑又将其转赠给了一位机智过人的猢狲。这位猢狲就是美猴王,他至今仍与此杖形影不离,并把最心爱的宝贝挂在了杖上。
神器天赋树:
初始特质,燃烧酒桶,投掷酒桶造成1点伤害,并且令受到伤害的单位对你的伤害降低15%。持续6秒。冷却时间75秒。一个非常小型的挫志。
大特质,龙火酒,火焰之息命中目标后,会给予你8秒的龙火酒效果,龙火酒效果每2秒AOE周围单位一次,造成伤害并令他们对你造成的伤害降低2%,减伤效果持续8秒,最多叠加4层。火焰之息单次命中多个目标时,可以将龙火酒效果刷新到最多10秒(多个目标时可以保持4层DEBUFF)。
大特质,酒沫须,激活壮胆/铁骨/活血后,获得15%躲闪,持续2.5秒。很好理解的特质,就不多叙述了。
大特质,设防,激活壮胆后,获得20%躲闪,持续21秒。也很好理解,而且我觉得和上面那个特质实在太相似了……
最强的小特质是铁骨延长1.5秒,配合三圣物最高延长到9秒,居家必备。
其他的特质都比较好理解,就看图就可以了。
织雾 – 神龙
迷雾之杖在潘达利亚末代皇帝统治期间,一则预言透露可怕的恶魔军团即将入侵艾泽拉斯世界,让整个世界分崩离析。
少昊皇帝为了拯救子民,手持神龙古杖,踏上了试炼之旅。后来,他得到了启迪,与这块大陆合而为一。他化身迷雾保护这片土地,让潘达利亚与世隔绝。
他的法杖陷入了大地,直到被天禅院的武僧发现并带到永春台保管。
神器天赋树:
初始特质
神龙之雾:治疗同伴时,神龙有一定几率吸入附近的迷雾,使你的持续治疗效果提高x%,持续10秒。该效果结束时,神龙会释放迷雾之波,为x码内的所有同伴恢复x点生命值。
大特质
少昊的智慧之雾:施放复苏之雾或氤氲之雾有一定几率使你的法杖制造智慧之雾,每5秒用迷雾能量为附近一个同伴治疗,持续10秒。
玉龙祝福:使用还魂术时,玉龙之魂会出现,并赋予所有被还魂术治疗的同伴玉龙祝福,在6秒内额外恢复相当于还魂术治疗量x%的生命值。
天神之息:激活雷光聚神茶时,你呼出玉龙之息,在5秒内为x码内的所有同伴恢复x点生命值。
小特质
和谐与专注:雷光聚神茶额外拥有x层。
生命之雾:作茧缚命现在对目标施加复苏之雾和氤氲之雾。
舞动之雾:复苏之雾有x%的几率立即在另一个目标身上复制一个。
联合之雾:真气贯通的治疗效果提高6/10/13%。
迷雾护照:受到的伤害降低6/10/13%。
织雾之道:氤氲之雾的治疗效果提高6/10/13%。
少昊保护:作茧缚命的吸收量提高10/15/20%。
延长治疗:复苏之雾的持续时间延长4/6/8秒。
抚慰治疗:抚慰之雾的疗效果提高6/10/13%。
生命灌注:活血术的治疗效果提高6/10/13%。
灵魂之链:在你的魂体双分的灵魂8码内的敌人的移动速度降低45/50/55%。
圣光步伐:完全引导精华之泉后,你的移动速度提高45/50/55%,持续3秒。
踏风 – 诸天之拳
数千年前,大名鼎鼎的托维尔铁匠伊尔马特锻造了一副华丽的拳刃。可是他对这件作品并不满意,他试图将风元素领主奥拉基尔的精华注入这副武器之中。
此举惹恼了奥拉基尔,为了惩罚狂妄的铁匠,他将大量原始元素之怒注入了刃之中。
伊尔马特想要释放武器中的力量时,引发了巨大的漩涡,将他本人连同他的城市一同吞没殆尽。这副武器也随风流落到了无人知晓的地方。
神器天赋树:
初始特质
迅如疾风:每次你产生真气,你有一定几率用天空之魂灌注你的双拳,获得移动速度加成和额外的闪电伤害,最多叠加x次。
大特质
狂风:对受到你轮回之触影响的目标的所有伤害的x%会加到轮回之触的伤害中。
侧风:使用怒雷破时,你频繁地施放自身的影像冲向你正在攻击的一个目标。
龙卷踢:使用幻灭踢时,天墙手套的强大能量注入你的身体,使用龙卷踢来代替你的下一次幻灭踢。
小特质
平常心:最大能量提高20/30/40点。
圣光步伐:躲闪几率提高6/10/13%。
日之步:旭日东升踢的伤害提高6/10/13%。
死亡艺术:用轮回之触杀死敌人使其冷却时间缩短50/75/100%。
千鹤之力:神鹤引项踢的伤害提高6/10/13%。
狂风之拳:怒雷破的怒气消耗降低x/y/z点。
善业:业报之触激活时受到的伤害将为你治疗。
杂技:滚地翻额外拥有x层。
转移能量:每次幻灭踢和旭日东升踢都能使你下一次怒雷破的伤害提高x%,最多叠加x次。
治疗之风:使用魂体双分:转移时,在x秒内恢复25%最大生命值。
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