《这是我的战争》是近来难得一见的好游戏,容量不大,操作不难,有养成模式也需要探索,立意和创意都上佳,玩家们真的不应该错过这款好游戏。
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整体游戏风格压抑,但是在躲藏点又有小小的温馨,尤其通关过后松一口气让人不能不一吐为快。
游戏分为整体时间分为三块,从收音机或者每天的片头就可以看出:
一是普通时间,物价一般,偶尔有强盗
二是冬天,一些地图封路,物价大幅度上涨(一个绷带才能买6个木头你有木有搞错啊),强盗出没一般
三是激烈交火时刻,一些地图封路,物价不变,强盗没枪守不住。守不住后人员部分受伤,全体情绪下降,这个可是可以累加的,连续两晚上守不住直接全体重伤内讧。
因为这三个时间状态是随机刷的,我昨天有一次就是12天就处于激烈交火搞得我上论坛来求助,后来多次刷后才发现三个时间是随机的,太早遇到激烈交火真心命苦。
然后是游戏具体时间分为白天和晚上两部分:
白天:
就是所谓的养成事情,大家重点就是保持状态良好,做做后勤。
通关后才发现很多东西都是不必要做的,这里给大家提下醒。
主基地,不用说肯定要升到3,因为破洞和防盗门是激烈交火时刻必须的,不然你枪再多也被抢。
床,个人建议前期可以不要,直到有人非常疲惫后开始补,这样可以节约前期很多的木头。补的话个人建议补到比总人数少一张为好,因为除了疲惫之外还有受伤回复也要躺床,当然sl党除外。
两种座椅,其实根本不需要的,很多网友说坐到椅子上看书抽烟之类的,你没椅子他一样,只要你烟咖啡书到位,他站着或者盘腿一样。
吉他,明显就是逗一个乐,除了那个安抚姐,其他人跟没用一样。
收音机,这个东西怎么说呢,现阶段除了预报天气准和激流交火的时候放马后炮,交易消息涨价完全没用,不过通关好像必须要收到维和部队的消息才能结束,建议前期不要修了。
厨房,还是要升二级,但是金属加工的话看地图,有车间的话1级就够用了,不然才升2级。3级完全不需要,等你够资源升这个3级的时候你也不缺枪了,当然假如缺子弹也可以升。
草药加工台,1级也够了,2级不减资源就解锁药丸和高级香烟的,问题是这兽药你全地图收完也没10个,浪费。
蒸馏器,酒精蒸馏这是所有交易流的根本,不过太耗柴火,建议食物够多有斧头中期再修。
雨水收集器,这是必不可少的,毕竟做饭都要3,有厨师也要2,蒸馏种田也是必不可少的。别听那些说冬天再收集的,一样的量冬天收集要多出一个柴的,你拿来蒸馏什么不好。
动物陷阱,真心神器,1肥料收获2肉,刷了这么多次,我不习惯放地下室,都是放我厨房和冰箱边上,基本两天就能收获一次,不过也可能是人品问题。
花园,就是配合动物陷阱和厨房的,1食物可以换1肥料,配合陷阱无限刷。二级花园可以种蔬菜,一菜一肉可以节约水和柴火,不过要72小时,得记好种的时间啊。
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白天过去就是激烈的夜晚了:
晚上就是发生各种剧情,收集各种资源,欣赏各种人性和欲望交织的时段。因为大多建筑有两种剧情,还有一些可能只是我遇到一种,希望大家补充。
安静的住宅:两老年夫妻共同生活的家园。因为房子除了大门全是打开的,只要你进门就会被老头跟上,然后求你不要伤害他妻子,拿东西都可以,我于心不忍多周目后再也不去打扰他们。
超市:
1,窥视士兵强上妹子,我表示我不能忍,赶紧进门英雄救美捅士兵一刀坐等妹子投怀送抱。。。。我去,妹子你比我还快啊。
2,三个流浪汉和你抢资源,杀了会被降声望的。不过有个有趣的地方,你把地下室的土挖了后有锁住的门,结果有个流浪汉一枪托就把锁砸开了,真心不科学,谁是主角啊?
广场:
1,交叉的狙击手,要冲进大楼只能等他的狙击间歇,根据车,雕塑,车门3个位置停住躲枪,个人是用跑的快的,真心好进。
2,中心广场,变成交易地区,也就是传说中的广场BUG。这个我们不讨论,左边大楼还是可以开锁进去,因为是私人领地,作为一个不偷窃的我逛了一圈真心没多少收获。
工地:
两个士兵在工地顶楼狙击,可以干掉涨情绪。地下随机出现水位,没水位时可以用锯子进入右边发现一堆尸体(镜头介绍有尸体,我怎么一个没看到)。
医院:
好人最爱的地方,平时别去,重伤时过来打免费绷带顺便带走一背包的材料。
军营:
正规军的地方,可以用烟酒交易食物和弹药。我试过全灭军营,要屠的记得多带点弹药,不然只能绕圈圈多阴影杀,好累的。
教堂:
1,正门没封,可以交易的场所,牧师大人一身的好东西啊。教堂下面收留了一堆平民,不偷的别去了。最右边建筑里有个拿枪的,别怕别动手,只是个平民。
2,正门被封,左边一堆废墟,右边建筑二楼有个狙击手,老实从下面挖地道过去吧。可以杀了解恨。
宾馆:
1,4个叛军一个人质,可以杀掉叛军解救人质,涨情绪。
2,普通流浪汉,二楼有个坐着的可以交易。
半独立住宅:
右边是3个女人的百合基地,别被他们看到,见人就杀的,你还手就掉声望和情绪,杀了不能去医院的。去左边要两锯子,下水道锯开了就行,有一个活的流浪汉,不是跟3百合一起的,别被吓到。
别墅废墟:
1,两个基友住在一起快乐的搞基,不交易。进门就掏枪。好人别杀。
2,四个叛军绑架一人质,非常考验操作技术的一关。当然哥不用说,轻松解决,可惜物资真心不多。
平民窟:
一个流浪汉要食物,你给了他就带你去他藏宝的地方。其实也就1酒1钻石,只能说对前期不错。
炮击的学校:
1,进门后的右门被堵,流浪汉的聚集地,各种资源食物非常多,右下可以偷窃的是一堆药品,看你好人坏人了。
2,进门后右门可以打开,友好的武装人员,可以交易。杀了掉声望情绪。
公寓楼:
普通人,右边进入的话可以交易。左边进入的话会被直接警告,然后掏枪。
车间:
预料到内战的高富帅家,可以用药交易各种东西。尤其是可以第二天就得到锯子和斧头,对开图有益太多。好人的话锯开他家房顶就可以得到一堆食物和材料。
坏人的话我真心恭喜你,别看他家就一室一厅一地下室,除了药物其他一堆堆到你吐血,不搬个3天你搬不完的。亏你这么有先见之明居然不知道存药,还是要靠我。
妓院:
左边可以搜索,右边门口可以交易。因为这么友好跟良民一样,我没杀,不知道杀了是否掉情绪。
仓库:
3敌人后期直接杀,细节忘光了。
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说了这么多,那就再讲两句(领导都是这样滴),开始我玩我比较喜欢15格,毕竟能跑能打能抗回复快,主角模板有木有。不过后来发现这游戏真能打的还是跑得快,比较后期敌人背刺都不能秒了,他秒你倒是有可能,只有躲阴影暗杀才好。
跑的快恶心在哪里我就给你们说别墅废墟那四个叛军,第一个我勾引上去杀了后面3个我直接开他们正面的门然后躲二楼阴影,二楼两个阴影我就左边捅一刀对直跑右边阴影捅第二刀,叛军根本看不到我人影,被我玩弄在鼓掌之间。
今年可能这就是最好的小品级游戏了,玩过兽人必须死,以撒的结合,饥荒等,都是长时间不断补充内容最后销量大增的。希望这个游戏也能这样越来越好。
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