波兰游戏工作室Acid Wizard旗下的硬核恐怖游戏游戏《阴暗森林(Darkwood)》发售之际受到了人们的关注,尽管只是小成本制作,但是其独特的玩法和新颖的世界观以及营造的异常压抑恐怖的氛围吸引了很多玩家目光。今天小编就给大家带来一篇十分详细的阴暗森林游戏攻略。
1、博士教学关没什么好说的,主角第一次死亡后会来到一个房间,旁边站着一个狼人,跟他对话给他看狗牌(?),他会告诉你有一个人知道。
2、然后按M就会有一个X的目标,那里是一个地下室,地下室的右边尽头有一个金属门,主角过去后提示NO KEY,所以任务又成了寻找钥匙。
3、目前为止探索到了几个地区:
有教堂废墟(地图边缘,很远)还没来得及探索就被干掉。所以未知……
一个鸡的图标房间,里面住着一个养鸡的老奶奶,没敌意,不能出售物品,跟她对话会有一些剧情提示,但是英文不好看不懂,大概内容是会给你一张有博士面容的照片。
一个人头的图标,里面住着一个人,没敌意,形象图是手里拿着一个娃娃,能交易。一般的话,类似瓶子,电池,金属物都能交易。他一般出售防毒面具,面包(吃了增加耐力,就是白条),金属丝(能做成破门的工具),还有其他的东西,不过不出售武器。对话有剧情提示。
PS:我遇到这家伙的时候他把自己锁在里面,然后我去别的房间转了一圈这家伙自己把门打开了
4、一个WOLF的图标,里面住着狼人,就是我们一开始遇到的那个狼人头的家伙,没敌意,旁边有2个箱子带密码,能交易,主要出售子弹,但不出售枪械(这个有待研究),还会出售防毒面具。对话也会有剧情提示
5、一把枪的图标,英文名 Hunter House,里面必定会有枪械预感,但是我的那张图重兵把手,有一个牙齿怪,和一个黑影牙齿怪,目前没有攻克进去,所以位置。玩家可以重视这个地方,有枪械也说不定。
6、一个破旧房子图标,英文名Burned House,里面有毒气,靠近就中毒,还有怪,要进去必须要购买防毒面具,我也没攻克,希望玩家多多提供信息。
7、一个房子图标,因为跟名Cotage,好像是这个,记不太清了,里面有一些东西拿。
还有游戏中会发现一个物品,图标是一张纸,使用方法是按住鼠标左键然后学习,就会给你新的物品制作,相当于设计图。
8、一个房间标志是PIG,里面有猪,还有一个房间住着一个人,有敌意。干掉后旁边有一张海报。
9、还有一个重大的消息,PIG HOUSE 有一个房间是锁住的,你打开后一进去就会有超级诡异的BGM,然后走到尽头,会发现一只超级超级大的母猪,有敌意,攻击力不太高,玩家满血可以试试用油烧。
10、 PIG HOUSE 貌似必刷斧头,前期神器。记得去拿。
11、游戏中的神器是枪械,不用质疑太多,我曾经卡在一个角落,用手枪解决3个裂头怪。那个威力真心碉堡。射速也快。大概3枪裂头怪。
12、有子弹别随意丢,等到时候你有枪没子弹会哭死你的。
13、子弹如何上膛?首先把手枪拿在手上,然后背包有子弹,按下R即可。
14、枪械如何获得?到目前为止,我只得过一次,还是手枪,是从地图边缘的一个尸体身上捡到的,貌似是一个军人。尸体很隐蔽,不细心难以发现。
所以枪械的入手手段之一:尸体上捡到,自己做!
15、配方的使用,按住物品就会出现learn。
16、 cottage 跟 pig shed 是一组的在 cottage的房间里可以发现一张纸条和一个密码箱纸条的右下角有前面2个密码 ,猪圈的母猪boss打死之后在母猪的头部附近跨进去可以发现后半纸条可以打开那个密码相,我的里面是一把散弹。。。只是威力和命中都一般。。。
17、目前玩到第8天还没死过,没敢开永久死亡,不过就算不是永久死亡,死一次的话 虽然不会不见东西 但是身上的东西会掉耐久 (非一次性道具)而且之前强化过的技能会全部不见 。(所以说伤不起。不敢死呀~)试验了几次 貌似如果呆在重生点上面那个房间 把其他三个窗口都封了 然后用箱子堵住下面的门口 而且不能有一点光线在里面 这样的话 不会有怪物过来。。要不然只要里面有光或者是萤火棒(是叫这个不- -?)的话。。就会被怪物围攻。。是各种麻烦
18、如果被怪物围攻了。那没办法只能打了 一般怪物都会从一个窗口进攻 有汽油的话在窗口前面撒一点 怪物们破门而入的时候点着能直接打掉它们3分之2的血。。剩下的就只能自求多福了。如果是富有的话。。可以直接一个火焰弹把它们干了。。可以等它们扎堆的时候来一发。。。那个爽 一晚就过去了~我撑了4晚。。后面都不敢开灯之类的。。连续几个晚上没怪。。不知道是不是这样。。到时候再试验一下。
19、其实只要手里有一个最垃圾的钉子武器也能把黑色锯齿怪干掉(关键是他旁边没其他怪和地方够空旷) 然后是蓄力 大家应该都懂得 ,无论是什么武器 蓄到满打到怪物身上是可以直接打断它们的攻击的 因为它们也有所谓的攻击前摇 ,除了拿木棍子的野人我不太敢惹以外, 其他怪物都是近身攻击, 我们可以提前一点蓄满力 等它们过来对着它们当头一刀, 直接废掉它们的那次攻击 然后循环就能KO了(打之前记得看清形势和武器耐久!!!!!- - 打着打着没耐久是最TM 要命的)木棍子野人是因为它攻击范围比我拿烂钉子木棍武器远 而且我不想把珍贵的斧头耐久度浪费在这些东西身上,不过有时候这些野人死掉也会有掉挺不错的东西。PIG HOUSE必掉的斧头正如楼主所说 前期神器,伤害高, 耐久度不错, 范围广(有这个,砍黑色锯齿怪像切菜!)~ 不能随便浪费 还有house里面还附带一个修理器 这个也很珍贵,等于你有两把斧头。(好好珍惜这两把斧头呀~狼人的武器价格是随机有波动的 。基本200~300多贡献点。。你想想一个我们自己做出来的破钉子木棍才卖30.。其珍贵程度可想而知。)反正这个打多了 大家就应该会知道咋样弄了。
20、接下来说说技能问题:
我已经强化到第二阶段了(- -额 不知道其他人怎么样 因为我玩的很谨慎 没死 所以应该算很高了吧 现在来说) 学完第一阶段就会出现第二阶段的技能 游戏的创作者那个最新视频就是第二阶段强化的时候情节可以去参考一下(- =我没打死那怪。。嚓)
21、具体对前两段的技能的理解吧:
第一阶段3个技能 第一个好像是能看到地图地下的东西?还是咋样 不是很理解。
第二个是减少动物对玩家的仇恨值。就是狗之类的“动物”! 不是怪物。。这个我是觉得非常实用我直接第一个就升它 因为一开始玩的时候搜索地图各种突然出现一条狗。(被狗追很是不爽)有了这个狗狗就变成路人。。它还会跟着你呢~
第三个是增加一个道具栏(就是快捷键)。就是一开始的三个变四个。。游戏预告里面那个角色还能有更多道具栏。也不错。
第二阶段一开始要选一个负面技能分别是 1. 最大化增加动物对玩家的仇恨。(- -果断不点。)2. 增加毒对玩家的伤害。3. 减少玩家的视角范围。 这三个负面技能一对比。。我是选了第二个。。因为毒素是可以避免的 而且不是每次出门就中毒的对吧。
然后增益技能分别是:
1. 增加玩家的视角范围 能看到更多东西。 2. 第三识?。。能短时间看到什么东西?。还没理解是啥。 3. 闪躲! 这个算是神技了。在你拿格斗武器的时候(好像是只能是格斗武器 枪械就不能用了) 学了这个技能之后你按ctrl就能向后退了。 对付锯齿怪之类的 屡试不爽 它要咬你你就躲。。当然要小心它们的扑咬。范围很远 用这招不行 只能横向快跑躲!
22、不知大家发现没有,序章是有奖励的,一开始门口的狗,拿到斧子后回来将其砍死,正式开始游戏时身上会直接带着两个蘑菇,2×30 主家里的大蘑菇50=110,一开始可以马上升一级。
目前正在实验,不知还有没有别的特殊奖励
23、正式游戏而言,上手难度相当高,玩了几次才懂得晚上封好门窗关灯躲怪物,拿柜子挡住大厅的洞,猥琐在一个角落颤抖...
24、一级的 减少动物仇恨 是个很好的技能,出门遇到狗狗它们不但不攻击反而跟着你,把它们引回家里还可以用来防御(貌似狗狗和野人互相会攻击)
25、另外陷阱一开始就是坑,没想到摆好的陷阱自己也能踩。第一次玩直接被玻璃渣 捕兽夹秒杀了。
26、游戏非常好玩,很多线索和任务需要细心的探索与收集,而且懂得晚上如何躲怪后难度下降不少,不过就是希望加入背包的设定,物品栏少的可怜。
PS.:遇见bug,第一天去鸡奶奶搜刮一圈后回家封窗门,发现木板和钉子完全不减少。直接把家里所有门窗全部封死,结果怪物破窗而入,自己没处跑,还是被打死了233。
27、背包满了就把东西丢地下,或者放在柜子里。
28、最好每一次出去探索,只带一把武器(枪械最佳,因为没耐久,只要子弹就可以)。
29、然后有一个操作技巧,看见东西直接一个一个拖动效率非常低,按住SHIF 点击你想要进背包的物品,会直接装进去。
30、我很多次在怪物面前强行拿东西就用的这个。
31、话说在X标记的地下室隧道里中段有一个很窄的路口进去之后有一张“木嘴”可以探索找到一块做药水的黑石头。
32、顺便说一句那拿木偶的人如果之前没有打掉边上拖拉机里面的那只狗...他是不会开门的..
33、黑石头在鸡婆那里有一块 隧道有一块 还有一块忘了在那里了反正在狼那里买药水配方做药水红色 hp上限绿色估计加耐力没试过。
34、还找到一个地方标示的是“?”进去后有正在孵化的蛋。
35、开局技巧:
36、因为是开启了不是一条命模式,所以一开始什么都不带,上方走到尽头,然后送死。一般绝对会发现一个房间。
37、然后复活后,左方走到尽头,接着送死。
38、同理右方,下方。然后再开始真正的探索。在作死的中途东西都不拿,除了木材,钉子,枪,子弹,陷阱,空瓶,酒瓶,火柴。基本上是没耐久的东西都拿走。
39、好。。BUG 确认完毕。。。我已经强化到第三阶段的技能了。 还是和原来第二阶段一样 会有段剧情 而且好像这次就是送死吧。。反正我是死了- -。。(顺便说一下 第一阶段的技能是能全部学会 但好像第二阶段开始就只能学两个增益 一个减益技能) 然后当我出来的时候 我身上全部的非一次性物品耐久恢复了(不知道原来是不是这样的) 然后 一次性道具直接变到最满。。就是我本来就一个开门的那种撬锁工具。。。出来之后直接变50了。
40、既然都强化到第三阶段了。。顺便说一下有哪些技能吧。。
到了这阶段的技能。无论是哪个减益效果都非常不喜欢
1. 你的走路噪音会变大。、(- - 估计怪物远远就能知道你来了。平常是能靠近挺多的。哎)
2. 你的肺活量变得很少。注意。他上面是写less。。到底少到哪种程度我不确定。。但是想想减少动物的仇恨就能直接把狗狗给变成路人了。。所以。。我不敢试)
3. 大概意思应该是减少你对枪的熟练度。。那就应该是减低精准度之类的。
所以考虑了一下我还是选择了第一个。
然后增益技能:
1. 第一个忘记了。。没注意看- -
2. 增加额外的攻击力。。就等于增加成吨的伤害了吧!
3. 能看见更多东西。- - 嚓。又是这破玩意。。看见有能咋样!
41、Anti tank gun处的一块岩石居然可以推动下面有个箱子.双管散弹..
42、还有梦境的发生的事情是跟显示有关联的比如教堂废墟如果你在拿斧头杀掉了黑影开了地下室的门,你在现实来到教堂废墟就会看到一个被砍成2半的尸体地下室一开始就是开的,如果你成功跑了或者是被杀了,现实中你会看到有一个男人坐在那里你去触碰地下室它会告诉你密码..
43、拿娃娃的人在手机骑车零件,比如方向盘 引擎什么的...每次给他一样他都会给你一定的交换点数给其了会给你2个修理工具...但是千万别全给他...因为你过会儿回来就会看到他死在院子里的不明废墟上...
44、发现第二据点。。叫做farmhouse 如果有铁桶的话 晚上就能在那边躲了。。不用又跑回去。。不过铁桶是个问题。。
45、在路上捡了个神器:手表,获取后屏幕右上会出现时间,3:00至21:00是白天,其余为夜晚。
46、有手表后安排每天的路程与时间非常方便,虽然要占一格位置。
47、还有,修封门窗不花费木板与钉子的bug是固定出的。只要你身上有2组以上的木板,与足够的钉子,系统会因为无法确认要用哪组木板而直接就不用你的木板和钉子了...
48、另,你们所谓的死后复活身上道具全部变满是如何做到的?简直如同神bug。楼主的用命探地图简直点赞,不能再机智了
49、直接接续小提琴任务之后:
因为这房子精神压力实在太大了,以至于我几次都没有很认真的观察与等待,请见谅:
如果你有把小提琴孩子的卡片丢进母亲的道具栏里头,你偷走小提琴并离开的时候不会有其他状况出现,而且似乎少了一句台词。
小提琴在浴室的衣柜后头(我不确定那到底算不算浴室),你得拖拉开还才会发现另一个小柜子。
如果你没有?她会凄厉的说,要你付出代价!
接着出现类似之前宣传片当中的情节,开始有诡异的叫声....而原谅我实在胆小,我偷了小提琴就逃跑了,不清楚是不是真的会看她变身。
完成小提琴任务后,那孩子会告诉你医生的所在地(似乎也就是老奶奶的兄弟)
你就沿着提示过去,地点会是一个废弃的铁轨火车。
路途会遇上牙齿怪跟绷带狼(无视天赋中的免动物追杀)
而事实上如果你们之前做过这件事情会发现:
在公鸡奶奶的上锁房间那破门而入,请注意这有点机率,
有时候会是无敌门无敌窗,不知怎的有时候是破的了...总之俺是破进去过了,有惊喜。
里头的惊喜会在医生的回忆中出现(而一切暗示剧情就会连接上),
不过不知怎的,医生过后的剧情似乎有Bug,一样会有回忆剧情,
与之前的回忆一样都至少有两种解法(死&逃或解谜),
但遗憾的我死了,而死了之后就悲催了。
你的存档会从此毁损,会无限loading或者进入后全黑世界,
某欧美实况主也遇上一样问题,不知道是不是顺利解谜的话就不会遇上bug...
还有猎人小屋里面有一尊雕像是可以拖动比较快的...可以推到狼人那里去,但是我推过去之后bug了不能放手估计是途中踩到陷阱的缘故,但是坑定有任务因为狼人有对话出现。
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