火炬之光2monster代码的好处在于可以指定怪物等级,BOSS代码则只能指定数量无法指定等级,下面就是火炬之光2monster代码大全
多了6条代码,1.16版本只到850,更新到1.18之后变成856
320,变成小怪,不再属于精英
347,变成萤火虫
348,才是精英→伊瑞安首领
349.变成会死机代码,勿打此代码
也就是说1.18版本从347开始错位
成长武器需求列表已经更新,多添加1.18代码
1.18版本会造成死机代码:349、448、634、849请勿打这些代码
当然你打了没有崩溃也可以PM我这些代码分别是什么...
首先...骨头我把你给刷出来了...
原来您是虫吗.......,好像离题了...进入正题,请先看完以下PS
PS 0:内容很多,可以用 CTRL+F 搜索想要的内容
PS 1: monster 代码的好处在于可以指定怪物等级『如果有友方代码你懂的!!!』,BOSS 代码则只能指定数量无法指定等级
『用BOSS代码刷出的BOSS等级为你所在区域的最高等级』(如果你不懂我就解释一下,为何可以指定等级会很强大,
首先 monster 686~700 都是回血回魔机器人,不同就在于,monster 700是最好的『从695~700才有开始加护甲』,
这是我刷出的属性,我人物等级100,
理所当然刷出的机器人也是100等,我算过,它6秒放一次技能,
如果我指定1000等会怎样??
这是指定1000等的图,看到了吧,这样你就懂友方代码的强大了,
另外缺点在于此机器人并不属于你,
所以不跟随你,但是它要释放技能时会自动跑到附近玩家身边,如果你离它太远,它就不会过来了,
貌似指定等级太高,回血回魔会变很少。
那如果不是辅助类的友方代码呢?是攻击类的友方代码呢?例如:monster 242,这就不用说了吧,指定个1万等,
在他面前怪物都是渣渣好么...)
(monster 242、405~409、463、572、606~611、654~668、686~700、702、、、、、、、、、、、,都是友方代码)
PS 2:
用代码刷出的
怪物『红色血条』血量都不同,ID相同
(随精英一起出现的小怪除了穿山甲、干尸战士、血色殭屍、战卒、麻痹飞行器、移动哨兵、艾泽若赫绑架者、艾泽若赫野兽、
死亡面罩、走失的船员、骷髅战士、苍白的跛行兽、孢子人兽性,每次ID、血量都相同,其他类型都是ID相同,血量不同。
monster 244、245、246、247,血量、ID每次相同。)
精英『紫色血条』ID、血量每次都不同『某些精英有机率带有额外强化属性』[()里没提到的精英就是ID、血量每次都不同]
(monster 24、52、53、68、111、183、184、231、234、236、238、293、312、414、415、482、483、484、491、504、505、550、551、552、554、595、740、741、754、788、809、850,血量、ID每次相同。
monster 0、38、39、49、50、86、118、153、168、169、170、176、177、208、266、267、268、269、274、275、276、291、310、328、341、342、379、382、383、384、385、416、418、510、548、575、596、623、704、706、713、723、728、730、731、733、742、753、776、789、811、812、835,血量每次相同,ID每次不同。
monster147、334,ID每次相同,血量每次不同)
BOSS『橘色血条』血量、ID每次相同
额外强化属性列表:
分裂的,杀死随精英出现的小怪之后再出现2只小怪,杀死精英怪物在出现2只精英『杀死之后出现的不再带有强化属性』
快速的,怪物攻速移速都加快
冰冷的,怪物攻击你会造成冰冻『减少玩家的移动速度,不是整个冰冻』
传送的,怪物被攻击时机率随机传送
闹鬼的,怪物死亡之后施放绿色???技能攻击玩家
爆炸性,怪物死亡后爆炸
麻痹的,怪物攻击玩家会造成麻痹
有毒的,怪物死亡时地板出现毒雾,踩到会有3秒XXXX持续伤害
PS 3:某些精英不管怎么刷都不带有额外强化属性,例如 代码:monster 24
PS 4:额外强化属性连同刷出的精英旁的小怪也有效果,某些精英刷出没带小怪,例如 代码:monster 0
PS 5:但是额外强化属性只限定刷出的那批有效果『精英包含精英旁小怪』,在添加其他怪物就没效果,
我测试方法是取消怪物AI,刷出带有毒的、爆炸、分裂,在加入其他小怪物,均没有额外强化效果
例如先打入代码:monster 49,带有分裂,在打monster 2,刷出的蝙蝠小怪就没有分裂效果
PS 6:摆设我叫不出名,有些可以摧毁,有些不行...,这里所有代码都是我一人整理,所以都是依我个人命名,
你不喜欢随你怎么叫都可以。。。
PS 7:总共850条代码『截止到1.16版本』未来可能更多
PS 8:指定数量之后一定要在指定等级,拿 monster 0 做说明,不指定数量,出现的精英是100等,指定数量之后出现等级为1等
PS 9:测试地点:重度玩家测试室,代码:dungeon qatest,人物等级100,人物职业法师
PS 10:其中有4条代码引起死机,就别逼我也要拍照了...会死机的代码分别是:monster 348、447、628、843
我不知道为什么造成崩溃,如果有打了这些代码没有崩溃的可以告诉我代码刷出的是什么东西...
成长武器需求整理:
不死生物:monster 48
孢子人:monster 313『打死之后跑出更多怪物,很快就可以把武器升级完毕』
冥魔:monster 151
蜘蛛:monster 195
艾泽若赫:monster 262,『我用恐怖骨杖测试的,虽然打死一只之后武器上还是0/50,但是打死50只之后,
注意画面正中央,会有恐怖骨杖增强这几个字,表示虽然装备上不会有变化,实际上还是有在算』
精英怪:monster 50『没小怪』
机械怪物:monster 217『不攻击你,算在范围内』
僵尸:monster 813『1.18版本是820』
矮人:monster 209
哥布林:monster 333
图塔拉:monster 737『1.18版本是743』
亡灵生物:monster 578『1.18版本是582』
特姆熊人:monster 180
瓦库林:monster 756『1.18版本是762』
特洛格:monster 124
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