目前的ALPHA版本开放的还不是过多,因为仅仅是多人部分的游戏环境还是不足以完全体现整个显卡危机3的本色的。但是我们可以从目前的游戏版本窥探到游戏的整体的模式
初始还是同大部分的大作一样,提前将GAMMA值让玩家自行调整。由于游戏优化的原因,建议各位将亮度保持重度即可,避免景色的反光
游戏的操控不是太复杂,但是我还是贴出来让各位玩家熟悉一下具体的分类
游戏也是支持手柄的,具体的操控如下图所示。总体来说的话,可能键盘对于该类FPS操作各位得心应手一些
具体的键位分布如下图,当然你也是可以自定义的
由于目前的版本仅仅开放了多人模式,而且目前还没有对玩家开放自建SEVER的选项,故目前玩家是仅仅只能靠EA自行设定的房间,进行等额分配的模式进行游戏
这里同一些普通的FPS网络游戏类似,玩家通过比赛获得一定的经验值从而进行升级,并解锁新的物件和属性
当然目前开放的版本有一些特殊的奖励,如下图所示在比赛杀死两个敌人,隐身模式杀死两个敌人,M17手雷杀死两个敌人都有不同的额外经验加成
下面我们来一个普通额比赛实例来熟悉一下孤岛危机3的游戏模式。
多人游戏下同大部分的FPS一样,在大厅进入服务器然后等待比赛开始(由于目前的游戏房间大部分设置在国外,故等待的时间是比较长的)
而在进入房间之后,只要人数达到足够的数目,其整个游戏环境就会自动进行载入开始;而中途加入则是中途随机分配
由于PING较高,以及本身游戏配置要求也不低,所以各位玩家一定要耐心等待游戏的再入。而在等待的环节,玩家可以通过阅读游戏地图的说明得知,该地图的一些胜利条件和额外设置
如博物馆地图如果某一方控制地图所示的运输舱可以得到额外的分数。而玩家也可卸掉运输舱从而得到盾牌防御自己,或者扔出去砸死敌人
所以每个地图进行之前,玩家务必要仔细过场画面的种种提示,从而得到游戏的最佳效果
进入游戏,最初还是角色的选择。如果你无法快速确定的话,系统也会为你自动随机分配。当然你也可以在游戏进程或者复活的过程中变更你的角色
从目前的游戏进程来看冲锋手和狙击手都是比较容易上手的兵种。当然具体的选择还是要看玩家的自己的喜好了
初期你的装备是无法变更的,只能从游戏中捡取一些高级的武器或者利用场景中现有的炮塔
游戏的胜利计算是按照时间截至范围内,各个队伍的比赛分数来判定胜利还是失败的
游戏左下方是你的小地图。右上方则是你队伍目前锁扮演的目标角色和时间限制。唯一不足的,就是敌人不会想其他FPS以比较显目的颜色显示出来
而你的队友是可以很轻易辨别的,只要和你相同的颜色即为队友。而且游戏自动关闭了队友伤害。
但是总体来说,孤岛危机3对于玩家的操控要求还是相对较高的。大部分的初期枪械换弹夹的时间比一般的FPS枪械都要长。这就要求各位玩家务必利用没发弹夹来达到最佳的作战效果
游戏的复活是随机点复活模式,而且整个场景遍布的残骸往往有为数不少的强力能量武器供队友捡取
按ESC可以从宏观的角度来观察整个游戏地图的状况
当然在这里你可以点击CHANGE EQUIPMENT来更换你的角色
这里还是同之前所说的,玩家可以拆卸坠毁的运输舱得到盾牌。盾牌可是威力强大的武器,既可以帝都敌人的火力;又可以扔出去杀死敌人
时间截至,不管你处于什么状态,游戏自动结束。并且会自动回放你的游戏状况
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