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三国志12俸禄的发放问题完美解决方案
时间:2012/6/1 9:48:12来源:pc6整理作者:佚名我要评论(1)
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三国志12俸禄的发放问题有点头痛,需要仔细研究下,因为它与前面几代不同。钱往往是游戏里面不可缺少的东西,首先你在属于你的城池里赚到足够的钱才能去养兵作战,发放俸禄。这就是钱万能的体现。线面我们一起来看看怎么解决三国志12俸禄的发放问题。
这一代俸禄是个很坑爹的问题,照搬信长之野望13.当年玩信长的时候不想和小日本耗时间,三下五除二就用谦信姐统一了。这一代是三国志,对于喜欢一耗就是80年到100年的我来说,俸禄问题是最头痛的。2年一次的俸禄增加是在太坑爹了,周期短不说,而且随着后面武将的增多,国家经济扛不住。
以魏国为例,我建立魏国的时候,23个城,250多个武将,满配属。但是一次俸禄提升就是纯收入少7500,拖了20年后,我的财政就成负数了。这时我不得不统一......根据本推算,再过20年,可以把国库80W的存款花完。再过10年,武将差不多全部下野。这是光荣逼着我们速度统一啊,对于喜欢慢慢虐电脑的我来说真是很不爽。
于是面对这个棘手的问题,有几点处理办法,在这里列出来。
1:速度统一。这是最直接的办法,一了百了。但是不能虐电脑了,不爽.....
.2:大量流放垃圾武将,但是流放了武将后,市场没人,还是会穷的。而且俸禄全部集中在优势武将身上,到后面每个人的俸禄还是会高得没谱,不是万全之策。
3:放纵不管。50年后,你的国家必定崩溃。(不向外扩张的情况下)
4:全国大造市场,大量集中商才到商业城市去。这虽然能大大延缓国家经济崩溃的时间,但是也不能无限拖下去.....
.5:全程保持求财之策,用献策里的加忠诚来维持武将的忠诚。这一点同样是杯水车薪,因为到后面武将全不满后,忠诚下降得不是一般的快。加都加不上来。只有发俸禄,一发钱又负了(笔者第一个魏国档最困难的时候收入-7000多,武将忠诚全在60左右,天天有人下野。笔者的蜀国档,最困难的时候收入-100多,武将勉强留住了。笔者的秦国档,最困难的时候收入正的1000多,因为有两次前车之鉴了,秦国发展得很好)。
6:这是我目前想到的唯一靠谱的办法,就是全程保持占粮之策。这样不仅武将俸禄不用发(你就是一个人10W俸禄我也不怕,我不发!哈哈),而且因为是秘策,不用发后武将忠诚不掉。而且越到后面这越高的俸禄还能转换为大量的粮食。这真是一箭三雕!而且研发时间是2回合,而持续时间是4回合,还可以加,完全可以保持全程覆盖。但是这个办法也有问题,到后面当你的收入已经是负的时候,必须全程保持这个。这样就无法用求财,求贤,离间,掠夺这些长时间秘策了(绝道可以用,持续时间才一回合)
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