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《暗影捕获:幽灵行动》评测:乏味的游戏

时间:2011/5/30 12:01:09来源:99单机游戏作者:不详我要评论(0)

《暗影捕获:幽灵行动》给人的第一印象不怎么好。这部由德国Black Lion游戏开发公司制作的第三人称动作射击游戏里从主角设计到被用滥了的故事情节全是老套的内容。稍微好一点的是玩家将扮演间谍Aron Alvarez 和Myra Lee并提供有各种各样的军事资源。这两个主人公是死对头但为了任务必须被迫在一起工作。但不幸的是,他们大多时间都不是并肩作战。

    Aron 和Myra活动的背景是饱受战争摧残的索马里国家。两个角色被分别派去那里消除Karim Kimosein——富裕、欺压索马里平民的非洲军阀。两人在摩加迪沙的瓦砾街道上见面,并决定联手,把Aron精湛的枪法、爆炸专长和Myra的黑客技术结合在一起。

    起初,这个安排似乎是很好的。对两者的控制都很直观流畅,但每个人物的能力不同,所以你得不停重复地使用Tab键在两个人物中间进行切换。

    比这更令人无奈的是游戏难度的设置和缺乏足够的检查站。一个近乎不可能的移动炮塔序列开始之后,又有几次相当长时间的人物切换,而检查站系统像是出自虐待狂团队之手,让玩家没有耐心继续下去。而且,这个游戏的人工智能也超级奇异。在整个游戏中敌人似乎没有余光,但如果其中一人瞥到你,他二十个同伙像有超自然的能力似的能从五间房那么远的地方注意到你并过来找到你。更糟的是,失败之后你必须被迫再看一遍无聊的不能跳过的开场动画。这些足以让你扔掉手柄停止这个游戏。

    这个游戏的问题远不止这些,音效和画面也不容乐观。很多时候你都不知道自己正在做什么,因为游戏场景不是太暗就是亮得刺眼。还有其他人物,整体型很好,可是当他们说话的时候会非常吓人,面无表情只动下巴,就像是木偶假人一样。除此以外,游戏配音普遍呆板僵硬。音乐和声音效果都很好,但不管情势有多火爆,Aron 的声音永远像无聊的电话接线员,Myra本来说话就平淡又加上她不太像的威斯康辛州的口音。

    结尾点评:

     尽管有爆炸和咆哮,《暗影捕获:幽灵行动》还是一个乏味的动作游戏,水平甚至达不到普通游戏。游戏不允许玩家有自由和创造性,更糟的是你会因为游戏会突然变难和检查站太少而输掉游戏。喜欢动作游戏的朋友们如果想在今年玩一部动作游戏,千万不要尝试《暗影捕获:幽灵行动》。

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