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C#实现以动画的方式显示图像

时间:2009/7/13 15:39:00来源:本站整理作者:我要评论(0)

说明:

由于是以动画方式显示图像,这里没办法直接贴静态截图,因此决定给园友开源,将所有的可运行代码附在案例后面,由于所有的动画处理图像的对象放在都pictureBox控件中,同时定义的类都大同小异,因此这里先把下面案例中要用到的所有类及装载图像的代码给大家,运行时用这里的代码加下面任意一个实例的代码即可运行程序!

 private Bitmap SourceBitmap; 
  private Bitmap MyBitmap; 
  private void button2_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //打开图像文件 
  OpenFileDialog openFileDialog = new OpenFileDialog(); 
  openFileDialog.Filter = "图像文件(JPeg, Gif, Bmp, etc.) 
  |*.jpg;*.jpeg;*.gif;*.bmp;*.tif; *.tiff; *.png| 
JPeg 图像文件(*.jpg;*.jpeg) |*.jpg;*.jpeg |GIF 图像文件(*.gif)|*.gif |BMP图像文件(*.bmp)|*.bmp |Tiff图像文件(*.tif;*.tiff)|*.tif;*.tiff|Png图像
文件(*.png)| *.png |所有文件(*.*)|*.*"; if (openFileDialog.ShowDialog() == DialogResult.OK) { //得到原始大小的图像 SourceBitmap = new Bitmap(openFileDialog.FileName); //得到缩放后的图像 MyBitmap = new Bitmap(SourceBitmap, this.pictureBox1.Width, this
.pictureBox1.Height); this.pictureBox1.Image = MyBitmap; } }

一、以上下反转的方式显示图像.

原理:计算图像位置和高度后以高度的一半为轴进行对换上下半边的图像。

代码:

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
   
  try 
  { 
  int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度 
  int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); 
  for (int i = -width / 2; i <= width / 2; i++) 
  { 
  g.Clear(Color.Gray); 
  int j = Convert.ToInt32(i * (Convert.ToSingle(height) / Convert.ToS
ingle(width))); Rectangle DestRect = new Rectangle(0, height / 2 -j, width, 2 * j); Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height); g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel); System.Threading.Thread.Sleep(10); } } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); } }

二、以上下对接的方式显示图像

原理:首先将图像分为上下两部分, 然后分别显示。

代码:

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
   
  try 
  { 
  int width = this.pictureBox1.Width; //图像宽度 
  int height = this.pictureBox1.Height; //图像高度 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); 
  Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height); 
  int x = 0; 
  while (x <= height / 2) 
  { 
  for (int i = 0; i <= width - 1; i++) 
  { 
  bitmap.SetPixel(i, x, MyBitmap.GetPixel(i, x)); 
  } 
  for (int i = 0; i <= width - 1; i++) 
  { 
  bitmap.SetPixel(i, height - x - 1, MyBitmap.GetPixel(i, height - x - 1)); 
  } 
  x++; 
  this.panel1.Refresh(); 
  g.DrawImage (bitmap,0,0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(10); 
  } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 

三、以四周扩散的方式显示图像

原理:首先设置图像显示的位置, 然后按高度和宽度的比例循环输出, 直到高度和宽度为原始大小。

代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
   try 
  { 
  int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度 
  int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度 
  //取得Graphics对象 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色 
  for (int i = 0; i <= width / 2; i++) 
  { 
  int j = Convert.ToInt32 (i*(Convert.ToSingle(height) / Convert.ToSingle(width))); 
  Rectangle DestRect = new Rectangle(width / 2 - i, height/2-j, 2 * i, 2*j); 
  Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height); 
  g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel); 
  System.Threading.Thread.Sleep(10); 
  } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 

四、以分块效果显示图像

原理:首先将图分为几块, 再使用 Bitmap 类的 Clone方法从原图指定的块中复制图像,

最后将这些块依次显示出来便可。

代码:

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.White); 
  int width = MyBitmap.Width; 
  int height = MyBitmap.Height; 
  //定义将图片切分成四个部分的区域 
  RectangleF[] block ={ 
  new RectangleF(0,0,width/2,height/2), 
  new RectangleF(width/2,0,width/2,height/2), 
  new RectangleF(0,height/2,width/2,height/2), 
  new RectangleF(width/2,height/2,width/2,height/2)}; 
  //分别克隆图片的四个部分 
  Bitmap[] MyBitmapBlack ={ 
  MyBitmap.Clone(block[0],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare), 
  MyBitmap.Clone(block[1],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare), 
  MyBitmap.Clone(block[2],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare), 
  MyBitmap.Clone(block[3],System.Drawing.Imaging.PixelFormat.DontCare)}; 
  //绘制图片的四个部分,各部分绘制时间间隔为0.5秒 
  g.DrawImage(MyBitmapBlack[0], 0, 0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(1000); 
  g.DrawImage(MyBitmapBlack[1], width / 2, 0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(1000); 
  g.DrawImage(MyBitmapBlack[3], width / 2, height / 2); 
  System.Threading.Thread.Sleep(1000); 
  g.DrawImage(MyBitmapBlack[2], 0, height / 2); 
  } 

五、以淡入淡出效果显示图像

原理:使用 ImageAttrributes 类的 SetColorMatrix() 方法设置颜色, 调整矩阵实现淡出的效果. 此类还可以对颜色进行校正, 调暗, 调亮和移除等。

代码:

 

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
   
  try 
  { 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); 
  int width = MyBitmap.Width; 
  int height = MyBitmap.Height; 
  ImageAttributes attributes = new ImageAttributes(); 
  ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(); 
  //创建淡入颜色矩阵 
  matrix.Matrix00 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix01 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix02 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix03 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix04 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix10 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix11 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix12 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix13 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix14 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix20 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix21 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix22 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix23 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix24 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix30 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix31 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix32 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix33 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix34 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix40 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix41 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix42 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix43 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix44 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix33 = (float)1.0; 
  matrix.Matrix44 = (float)1.0; 
  //从0到1进行修改色彩变换矩阵主对角线上的数值 
  //使三种基准色的饱和度渐增 
  Single count = (float)0.0; 
  while (count < 1.0) 
  { 
  matrix.Matrix00 = count; 
  matrix.Matrix11 = count; 
  matrix.Matrix22 = count; 
  matrix.Matrix33 = count; 
  attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap); 
  g.DrawImage(MyBitmap, new Rectangle(0, 0, width, height), 
  0, 0, width, height, GraphicsUnit.Pixel, attributes);
private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
System.Threading.Thread.Sleep(200); 
  count = (float)(count + 0.02); 
  } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 
   
  private void button3_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
   
  try 
  { 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); 
  int width = MyBitmap.Width; 
  int height = MyBitmap.Height; 
  ImageAttributes attributes = new ImageAttributes(); 
  ColorMatrix matrix = new ColorMatrix(); 
  //创建淡出颜色矩阵 
  matrix.Matrix00 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix01 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix02 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix03 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix04 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix10 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix11 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix12 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix13 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix14 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix20 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix21 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix22 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix23 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix24 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix30 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix31 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix32 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix33 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix34 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix40 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix41 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix42 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix43 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix44 = (float)0.0; 
  matrix.Matrix33 = (float)1.0; 
  matrix.Matrix44 = (float)1.0; 
  //从1到0进行修改色彩变换矩阵主对角线上的数值 
  //依次减少每种色彩分量 
  Single count = (float)1.0; 
  while (count > 0.0) 
  { 
  matrix.Matrix00 = (float)count; 
  matrix.Matrix11 = (float)count; 
  matrix.Matrix22 = (float)count; 
  matrix.Matrix33 = (float)count; 
  attributes.SetColorMatrix(matrix, ColorMatrixFlag.Default, ColorAdjustType.Bitmap); 
  g.DrawImage(MyBitmap, new Rectangle(0, 0, width, height), 
  0, 0, width, height, GraphicsUnit.Pixel, attributes); 
  System.Threading.Thread.Sleep(20); 
  count = (float)(count - 0.01); 
  } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 

 

六、以左右对接的方式显示图像

原理:首先将图像分为左右两部分, 然后分别显示。

代码:

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //以左右对接方式显示图像 
  try 
  { 
  int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度 
  int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色 
  Bitmap bitmap = new Bitmap(width, height); 
  int x = 0; 
  while (x <= width / 2) 
  { 
  for (int i = 0; i <= height - 1; i++) 
  { 
  bitmap.SetPixel(x, i, MyBitmap.GetPixel(x, i)); 
  } 
  for (int i = 0; i <= height - 1; i++) 
  { 
  bitmap.SetPixel(width - x - 1, i, 
  MyBitmap.GetPixel(width - x - 1, i)); 
  } 
  x++; 
  this.panel1.Refresh(); 
  g.DrawImage (bitmap,0,0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(10); 
  } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 

七、以左右反转的方式显示图像

原理:计算图像位置和高度后以宽度的一半为轴进行对换左右半边的图像。

代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //以左右反转方式显示图像 
  try 
  { 
  int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度 
  int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色 
  for (int j = -height / 2; j <= height / 2; j++) 
  { 
  g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色 
  int i = Convert.ToInt32(j * (Convert.ToSingle(width) / Convert.ToSingle(height))); 
  Rectangle DestRect = new Rectangle(width / 2 - i, 0, 2 * i, height); 
  Rectangle SrcRect = new Rectangle(0, 0, MyBitmap.Width, MyBitmap.Height); 
  g.DrawImage(MyBitmap, DestRect, SrcRect, GraphicsUnit.Pixel); 
  System.Threading.Thread.Sleep(10);
 } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 

八、以从上向下拉伸的方式显示图像

原理:将图像的宽度不变每次显示图像的一部分,

直到将图片完全显示。

代码:

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //以从上向下拉伸方式显示图像 
  try 
  { 
  int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度 
  int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色 
  for (int y = 1; y <= height; y++) 
  { 
  Bitmap bitmap=MyBitmap.Clone (new Rectangle(0,0,width ,y), 
  System.Drawing .Imaging.PixelFormat .Format24bppRgb ); 
  g.DrawImage (bitmap,0,0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(10); 
  } 
  } 
  catch (Exception ex) 
  { 
  MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 

九、以从左向右拉伸的方式显示图像

原理:将图像的高度不变每次显示图像的一部分, 直到将图片完全显示。

代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  {//以从左向右拉伸方式显示图像try 
  { 
  int width = this.MyBitmap.Width; //图像宽度 
  int height = this.MyBitmap.Height; //图像高度 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics();g.Clear(Color.Gray); //初始为全灰色 
  for (int x = 1; x <= width; x++) 
  { 
  Bitmap bitmap=MyBitmap.Clone (new Rectangle 
  (0,0,x ,height), 
  System.Drawing .Imaging.PixelFormat .Format24bppRgb ); 
  g.DrawImage (bitmap,0,0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(10); 
  } 
  } 
  catch (Exception ex){MessageBox.Show(ex.Message, "信息提示"); 
  } 
  } 

十、以任意角度旋转图像

原理:主要使用了 Graphics 类提供的 RotateTransform() 方法对图像进行旋转。

代码:

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //以任意角度旋转显示图像 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  float MyAngle = 0;//旋转的角度 
  while (MyAngle < 360) 
  { 
  TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap); 
  this.panel1.Refresh(); 
  MyBrush.RotateTransform(MyAngle); 
  g.FillRectangle(MyBrush, 0, 0, this.ClientRectangle.Width, this.ClientRectangle.Height); 
  MyAngle += 0.5f; 
  System.Threading.Thread.Sleep(50); 
  } 
  } 

十一、以椭圆的方式显示图像

原理:主要使用了 Graphics 类提供的 FillEllipse() 方法和 TextureBrush() 方法。

代码:

十二、以不同的透明度显示图像.

原理:Graphics 类的 FromArgb() 方法。

代码:

  private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //以不同的透明度显示图像 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  g.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias; 
  TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap); 
  g.FillRectangle(MyBrush, this.panel1.ClientRectangle); 
  for (int i = 0; i < 255; i++) 
  {//由透明变为不透明 
  g.FillRectangle(new SolidBrush(Color.FromArgb(i,Color.DarkS
lateGray)), this.panel1.ClientRectangle); System.Threading.Thread.Sleep(100); } }

十三、以不同分辨率显示图像

原理:Bitmap 类的 SetResolution 方法。

代码:

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //以不同的分辨率显示图像 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  for (int i = 10; i < this.panel1.Height; i += 2) 
  { 
  g.Clear(Color.Gray); 
  MyBitmap.SetResolution(i, i); 
  g.DrawImage(MyBitmap, 0, 0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(100); 
  } 
  } 

十四、以不同翻转方式显示图像

原理:Bitmap 类的RotateFip()方法。

代码:

 

private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //以不同翻转方式显示图像 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  for (int i = 0; i < 17; i++) 
  { 
  switch (i) 
  { 
  case 0: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipX);
break; 
  case 1: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipNone); 
  break; 
  case 2: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipX); 
  break; 
  case 3: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipXY); 
  break; 
  case 4: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate180FlipY); 
  break; 
  case 5: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipNone); 
  break; 
  case 6: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipX); 
  break; 
  case 7: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipXY); 
  break; 
  case 8: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate270FlipY); 
  break; 
  case 9: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipNone); 
  break; 
  case 10: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipX); 
  break; 
  case 11: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipXY); 
  break; 
  case 12: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.Rotate90FlipY); 
  break; 
  case 13: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipNone); 
  break; 
  case 14: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipX); 
  break; 
  case 15: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipXY); 
  break; 
  case 16: 
  MyBitmap.RotateFlip(RotateFlipType.RotateNoneFlipY); 
  break; 
  } 
  g.Clear(Color.White); 
  g.DrawImage(MyBitmap, 0, 0); 
  System.Threading.Thread.Sleep(1000); 
  } 
  } 

 

 private void button1_Click(object sender, EventArgs e) 
  { 
  //椭圆显示图像 
  this.panel1.Refresh(); 
  Graphics g = this.panel1.CreateGraphics(); 
  TextureBrush MyBrush = new TextureBrush(MyBitmap); 
  g.FillEllipse(MyBrush, this.panel1.ClientRectangle); 
  }

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