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《反恐精英》菜鸟错误战例解说
时间:2005/12/27 0:53:00来源:本站整理作者:我要评论(0)
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前言
注册浩方账号将近3个月了,也就是说我的CS经验已长达3个月!〔笑〕这几个月来每天平均玩CS时间近5小时,毫不谦虚地说本人已经达到CSer入门水平,积累了一定混战经验。孔子曰:吾日三省其身。及时对已有经验进行总结和探讨,对水平进一步提高是有益的。
有人说:你个SB菜鸟写经验有什么价值啊,还贴出来占地方。浆糊回答:首先是浆糊有混论坛的习惯,而且此系列帖子供菜鸟之间相互切磋,高手也可以来指导呀。实在不屑,帮忙顶顶帖子我一样承你情。有机会杀你的时候给你多留0.1秒反应时间。。呵呵
感谢春秋战国网和CGABBS里愿意使用回贴和留言方式与我讨论问题的朋友,无论是褒是贬,你们的支持是我此次灌水行动的动力。
菜鸟怎么啦?!菜鸟勇敢冲锋被笑为SB;菜鸟躲起来阴人被斥为垃圾。菜鸟指出某人作弊被嘲骂被kick;菜鸟忍受作弊者的屠杀也被kick,因为别人找失败的责任,首先找到你身上。菜鸟表达自己的郁闷被嘲笑;菜鸟从CS里获得快乐还是被嘲笑。是菜鸟就没有CS的权利了,是菜鸟就应该任人宰杀吗?菜鸟们一定要联合起来!咱们相互鼓励一起进步,我就不相信!所谓的高手有什么神秘的呢,他们无非先走一步,多玩了些时日。高手也有过艰苦的训练和郁闷的菜鸟阶段。今天的菜鸟未必不是未来的SK或者混战魔王。
浩方怎么啦?!浩方里新手多、网速慢、都在打混战、都在玩dust2。但没有浩方这样的公共平台就没有全国CSer的普遍交流,就不会为更高层次的平台提供真正的高手。注意,我说的是真正的高手,不是那种在网吧小圈子里混出点名气,旋而参加比赛,矮子里拔将军的所谓高手。真正的高手绝对跳不过浩方这样的公共平台,离不开和最广泛的爱好者反复切磋打下的坚实基础。在浩方,你将面对各种打法的磨砺,面对作弊器的猖獗,面对网速缓慢的考验。这些浩方的“弱点”恰恰最能培养CSer的应变能力和处变不惊的大将之风。有的“高手”经常抱怨别人作弊或者被别人冤枉;有的“高手”说,你必须习惯ping值低于20,才算真正开始离开菜鸟行列。浆糊说,凭这些人的心理承受力,他们就根本不应该参加到以比赛为目的的战队中去!闭门造车成功的例子有多少?即使经常到网上服务器游戏,你也不可能获得浩方平台所能给你的一切。5E有没有到浩方来过?如果没有,那是他们的错。作为一个国内职业化的领头羊,他们居然能放弃浩方的广大CS爱好者,放弃几百万他们未来的衣食父母。这难道不能让咱们笑掉大牙吗?作为国内CS顶级明星,靠领取赞助企业那点可怜的工资〔听说是3000元〕就实现职业化了?
在浆糊看来,CS就是个游戏,一个设计相当成功的游戏。CS创造了一个虚拟社会,在这个社会里没有腐败和人情,只有手里的枪,你的基本素质和训练决定你能获得多少成功。CS很刺激,杀与被杀热血喷涌,短促的巷战使人精神高度紧张。但CS和DF相比更加张驰有度,在高度紧张的对抗之后,你有机会看着别人屏幕放松一下,点知烟,虽然这时候你可能很着急。。呵呵。。CS就是个游戏,不是运动,更不是为国争光。给一个游戏背负太多的包袱并不能促进这个游戏的发展。象中国的足球,一个已经被压垮,并且逐渐被国人抛弃的东西。“培养团队精神”?错了啊。一个人的性格早在7岁左右就定型了,而团队合作能力在14岁前也就基本决定。就为这个原因,瑞典这些北欧国家小学阶段办学,不以考试成绩决定学生水平,人为制造不适合该年龄段孩子的竞争气氛,而是以培养团队精神为目标。瑞典的教育模式和水平是公认的世界第一。能花费大量时间在CS上的人,都已经超过这个年龄段。CS战队只能组合各种性格的人成为一个集体,而不可能培养一批人使他们成为有团队精神的人。经常看到论坛里一些“高手”随口一个“菜”,这种人懂得什么是真正的合作吗?合作最基本的要素相互理解都不懂。CS能娱乐大众、在CS里能找到自己的朋友,也就是这些了。
CS有两种玩法,一种是混战,一种是战队对抗。相对来说,目前战队对抗里的高手比例比混战里高手比例要大得多。“学而优则仕”嘛,国人的传统。但浆糊认为混战更能体现CS的游戏本质。
战队和混战相比有两个优点:归属感、配合默契。但战队玩法里高手比例很高,游戏时为了避免无谓损失,需要非常小心。一个失误,结果就是挂了自己,害了全队,这就造成战队玩法的沉闷。我看过一些比赛demo,不多。基本上就是在地上挪,见面就倒一批,非常沉闷。大多数玩家都是来找乐子的啊,为什么要搞得那么沉闷呢?战队玩法就象中国象棋里的飞象局对飞象局,双方调动啊~调动啊~始终不接触。蒲一接触,优劣就基本决定了。然后就是继续调动呀或者拼子力呀,优势的一方多数能把优势保持到最后。全国象棋赛的平局过多,已经赶走了很多年轻观众。而混战则相当于象棋里的中炮对中炮,短兵相接,场面刺激。对一个游戏者说,打战队游戏远不如混战。当然,现在的情况,CS的非职业化使得大量的业余战队可以获得某种虚幻的优越感,也是吸引CS基础好的玩家的原因。而混战玩家过分地缺少战术意识也是被高手们抛弃的一个因素。适当取战队玩法配合和战术意识之长,保持混战的刺激和短促就能使CS混战更有魅力。
其实,所谓比赛战术,在浆糊看来不值一提。根据比赛demo和浆糊自己的经验看,进攻的本质就是调动对方,制造己方集中兵力和精锐的优势,歼敌、占地、放包。谋略也就那么10几个组合。防守就是避免己方进入圈套,寻找机会反击。归纳起来无非是探查、决策、应变、调整、决战几个环节。CS比赛时间短,人数少,决定了这种比赛并不能玩出眼花缭乱的战术。
有的人要置疑了,浆糊你说这些屁话谁不知道啊,但为什么中国战队都输在战术上了?浆糊说,这样问的人只懂看表面、死读书不能了解本质。中国战队为什么输在战术上,深层原因并不是我们不懂战术,也不是人家能发明“新”战术。根本原因是技不如人〔又是废话?笑〕,所以缺乏信心,不能主动运用战术,而是被别人牵着鼻子走。我们的枪法不比别人差?错,我们差远了。单纯的枪支运用,我相信达到参加国内比赛决赛阶段的人都差不多。和世界比赛决赛阶段的高手也差不多,都是90%以上把握一击毙命。反应速度,各人种顶尖水平的反应速度不会有差别;平均水平,我们中国人甚至要强一些,因为我们从小使用的汉字能让我们以更直接的方式思考。这不是浆糊的杜撰。但是枪法不只是单纯的武器运用啊,还包括预瞄等和意识密切相关的东西。这些我们和人家比不是一个档次,至少在比赛中表现出来的不是一个档次。
那么我们真正缺什么呢?浆糊认为单就CS来说主要缺两点:小组配合、地图认识。并由此导致信心的缺乏,进一步导致枪法的失准,战术运用的被动。其他的更深层的体制和文化因素就不在本文讨论范围了。最近的cpl决赛很多人看了,很多人不理解。好几局对方明显集中攻击一个区,而我方队员一直不回防,直到对方拿下这个区,并且装好C4布置好守包。我方匆匆回去,连解包的时间都不够。为什么?很简单,他们怕人家是佯攻、怕人家围点打援。他们不敢果断地对局势做出判断,时机会等待你的犹豫吗?
小组配合是战术的基础,CGA下载有SK的一个吊桥局demo,他们攻吊桥的动作精确之极,左侧和右侧的搜索队员动作尤其统一。这样的进攻遭受意外损失的可能非常小。更别说美国那几支队的小组配合水平。说防守吧,我看过一个,两名队员在dust2的b区歼灭了对方4人的包夹。反复看,这两人的视角配合几乎达到B区周围没有空档的水平!这是何等令人叹服的配合啊~我们的战队不知道应该这样配合吗?找不到特种部队配合教材吗?找不到的话,去春秋战国网http://www.cqzg.cn/bbs的战术版查查资料吧,里面有一整套。。哈哈
地图的认识决定战术手段的运用,地图的各个点需要多少时间可以到达;穿射位置、狙击位置、防守位置;各种战术运用下地图的利用;各种情况下对方的可能的反应……等等。。非常多的内容。靠5E那几个人在几个月内是研究不出来的。这需要一个坚实的人数足够的合作群体和合理分工。我们目前各霸一方,象极了地方军阀的所谓战队缺乏这种条件。人家SK还有多余的人手写一堆战术教材,制造各种地图呢。至于造成这种状况的原因很复杂,这里就不再讨论下去了,留给那些把CS当作事业的人去做吧。
另外,还有对对方指挥者个人性格、风格的了解〔人家了解我们太简单了,全国一个打法。。哈哈〕。缺少这些,我们在比赛里怎么真正自信得起来?国民党将领在和共军交战的时候只能等待被逐个歼灭。是因为他们无法对自己的情报、士兵和友军产生信心,而不是他们智商低。偶尔表现的自信,也仅仅是畸形的自大而已。比如cpl比赛5e和新加坡队首次相遇最后被人家翻盘。畸形的自大一旦遭到抵抗,结局就是崩溃!自信的缺乏还是当前中华民族的通病,不占领和狠狠屠杀日本人,报甲午战争、侵华战争之仇,中华民族就没有真正的自信,这些是题外话了。一个二流战队来参加中国区CPL选拔,就看到媒体、论坛里满眼的“阻击”甚至“抗击”、“面子”等词汇,我们的精神深层有多少自信可见一斑!
战队玩法并不比混战玩法高明、高尚,“没参加过战队就不是高手”的说法可以休矣~~
浆糊主张的混战玩法是保持积极求战精神的玩法,力求保持混战对抗激烈、刺激、短促、意外的特点。有意识保持对抗双方实力均衡,一边倒的对局毫无意义。主动寻求正面战斗,任何人数的对局中包抄队员绝不需要三个人以上。在正面对抗中运用技巧战术,伏击、游击都在正面对抗中出现。绝不能象有些人那样以阴人为乐不管局面如何长期蹲点不动弹,也不试图“正当”回避战斗而使用AWP。那种总是慢慢挪动害怕意外伤亡〔老手〕或者胆小怕死埋伏阴暗角落〔新手〕的玩法是在浪费大家的时间!切记。实力较强的一方,经常采用先伏击再屠杀的所谓“战术”,更是对混战精神的亵渎。但是,在激烈对抗中离开了配合、离开了战术运用,就只是一群没头苍蝇了。。呵呵。混战和战队有不同的特点,需要不同的战术意识。
前面写了浆糊对一些概念的认识,归纳起来是一句话:顶新手、顶混战,还CS游戏本来面目。这些认识是后面实例分析的思想基础,绝对不是废话。。呵呵。欢迎大家和我一起讨论混战个人动作和战术,批也好顶也好。有内容的讨论,我必定回应。讨论时以这句话为出发点,否则只能是驴唇不对马嘴,各说各的话了。符合浆糊混战观点的有益讨论将重新编辑完善到帖子中,浆糊希望此帖最终成为众人合作的产物,这也是浆糊发表的缺乏文笔的所谓原创的一贯特点。 :)
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