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轻松3D,舍我其谁(Xara3D) 之三 动画的制作
时间:2004/10/15 1:32:00来源:本站整理作者:蓝点我要评论(0)
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三、动画的制作
Xara3D这次新版本的升级,动画制作部分改进很多。用户可以轻松的制作更多种类的动画。动画的格式包括GIF、Flash(SWF)、指针(ANI)动画和AVI影片。
在一般情况下,我们打开动画选项窗口来制作动画。你可以点击工具栏中的最后一项工具按纽来选择它,或是用快捷键Alt+A来打开它。下面我们来具体看看动画对话框中的各个选项。(图33)
Frames per cycle:这个数值确定了动画每一个完整的循环需要多少帧。数值越大,动画的过渡就越平滑,但文件的大小也会变大——这是网络图像的一大难题。你需要试验不同的数值以在质量和大小两方面取得平衡。
Frames per second:动画速度。过急或过缓都不利于动画的表现——又一项需要试验的数值。
Pause:连续动画中一个完整周期结束之后,另一个循环的第一帧开始之前出现的短暂的停止。其单位为cs,即百分之一秒,如需暂停3秒则需将Pause设为300cs。这个数值只针对循环周期中的第一帧。同时,暂停只能对GIF动画、屏保动画和Flash动画起作用,对AVI影片无效。在多页动画中,暂停作用于动画的每页之间。
Loop:循环。在选择之后,你就会看到这个选项后面标有GIF,这表明这个选项只对GIF动画有效。它设定了动画自动重复的遍数。
Style:动画样式。这是动画对话框的核心部分。它控制了动画的样式。Xara3D5新增了三种样式的动画,分别是Typewriter、 Ripple和Pulse。这样总共有11种类型的动画。分别为Rotate——旋转(2种)、Swing——摇摆(2种)、Pulsate——缩放(2种)、Ripple——波浪、Fade——渐隐、Step——逐步、Typewrite——打字、Pulse——脉冲。下面的这些选项并不是固定不变的,它们随着每种动画类型而变动。至于每种动画类型,我想就不用一一描述了,比起枯燥无味的叙述,你一定更愿意亲自实验一下。需要注意的是Step类型的动画,这种类型和别的稍有不同,它是产生静态多页动画的一种格式,通过插入分页符的方式制作动画,每插入一个分页符都会产生新的一页。如果只有一页的话就不能采用这种类型的动画。
如果你喜欢现成的动画,那么也好办的很,Xara3D 5为你提供了极佳的动画选择工具——Animation picker,你可以在动画窗口的下方选择它,也可以在标准栏上选择。默认情况下选择动画选择器会打开Xara3D5安装目录下的Animations文件夹,这里面存放了各种不同的动画样式,点击某一种会出现预览。选择打开,就可以将这种动画样式套用到你的图像中。愿意的话,你还可以改变Style下的各个数值,使动画达到你的要求。动画选择器是Xara3D升级后的一个重大革新,它可以在最短的时间使你得到最佳的动画效果,大大提高了效率。也使这种软件成为“傻瓜式”的软件。如果要制作动画,Animation picker是一个必选项目,Xara公司将它放在了标准栏中,其重要性可见一斑。
Xara3D 5还有一个值得称道的新增功能,那就是添加了动画时间栏。你可以用它来观看每一帧动画的情况。按快捷键Alt+L,就可以打开时间栏。在创作动画时,最好能把它放在面板中,这样你可以快速的预览动画,并随时停止修改。将指针拨到某一帧上,图像窗口就会显示这一帧的图像内容,你可以对它进行修改。同时,如果这一帧的图像令你满意的话,你还可以把这一帧输出为静态图像。输出的方法我们会在最后一部分提及。时间栏后面的数字表明了当前帧和总帧数。此外,你也可以使用标准栏上的Start/Stop animation按钮来预览动画效果。(图34)
Xara3D中,并没有缩放工具,那么我们该如何调整图像大小呢?用我们前面提到过的改变文字大小的方法不能改变背景大小,有什么方法可以同时更改呢?在标准栏的末尾有一个按钮,名为Show/hide frame。点击之后,当前图像会出现在一个独立的小窗口内,这个窗口的大小就是将来输入图像或动画的大小。你可以拖动窗口的边角放大或缩小,如果需要精确的数值,就打开Windows>Frame size(Alt+R),在弹出的对话框中设定窗口的大小。Xara3D是一种所见即所得类型的程序,在图像窗口看到的图像大小,就是你输出时的图像大小。要知道,目前的网络依然限制着动画的大小,你所需要的窗口大小一般要比你想象的小得多。(图35)
你可以对部分文字使用不同的动画,这是Xara3D以前的版本不能做到的。方法是选择某个(些)文字,然后在动画窗口改变它的设置。这样,你就可以在同一组文字中制作不同的动画。不过,你只能在当前动画样式中改动对象的参数,并不能为它选择另一种动画。(图36)
下面我们介绍几种较为特别的动画,所谓特别,不过是相对于Xara3D中的一般动画而言,它们本身并没有任何特殊之处,只不过其创作和一般动画稍有区别而已。
第一种是按纽动画。你还可以用按纽工具配合动画窗口,创作出动画按纽。按纽动画和普通动画选项有密切关系但不尽相同。最好是先设定好按纽的各个选项,然后再为它添加动画。将这个顺序反过来的话,如果你的文字中包括两种以上的动画效果,那么设定好的动画将会被这种类型默认样式所取代。举例来说,如果我们将上面的例子做成一个动画按纽,在选择了按纽之后,你会发现动画样式菜单由原来的Swing1改为了Swing,角度和转轴也有所改变,针对于单个文字的Wave选项不可用,现在的动画如图所示。同理,Rotate1,2和Pulsate1,2分别会为Rotate和Pulsate所取代。(图37,38)
在动画制作中,光线的旋转是比较麻烦的。Xara3D可以帮你很轻松的解决这个问题。在旋转类型的动画中,专门添加了一项光照选项Lights,可以模拟光照的旋转,其旋转方式和文字一样。(图39)
你还可以用Xara3D创建多页动画。多页动画可以看成几个单幅的动画连在一起的,执行完一页的动画之后,按顺序执行下一页的动画。在按常规方法创建了一页动画之后,按Ctrl+Enter,或用文字窗口的分页符插入新页,写上需要的文字或输入对象,就这样一直重复,直到创建完成所有需要的页和对象,然后从动画窗口选择所需的动画样式。修改的时侯,你可以用PageUp和PageDown来选择上一页或下一页动画,有更多页的时侯,可以用Ctrl+PageUp和CTRL+PageDown来选择第一页和最末一页。要选择当前页上的所有文字可以用Ctrl+P,选择所有页上的全部文字可用Ctrl+A。合并页的过程与创建相反,选择要合并的页,显示鼠标指针,将指针移动到文字末尾,删除这一页上的所有文字及空格,这时鼠标指针会移动到上一个页面最后一个文字的后面。你也可以在文字窗口进行删除。要注意的是,多页动画中所有的文字和对象都为同一角度,背景的颜色和纹理都相同。
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