为各位带来灵山奇缘白骨洞加点攻略,这次测试开放新门派职业白骨,那么这个职业的特色加点如何类选择了,下面我们就来看一看灵山奇缘白骨洞加点玩法攻略,希望对喜欢这个职业的玩家们有所参考。
灵山奇缘白骨洞加点玩法攻略
一、高速控制流 推荐指数:5星
加点:全敏
套装:辉
灵脉:速度和强禁
灵石:“天”系列
这是目前白骨最主流,也是最能发挥能力的路线。通过灵脉和套装加成,速度不比狐狸慢,可以争一速,玄机骨牢配合灵石可以禁锢3个,禁锢几率很高,高品质灵石可以禁锢高达4回合,禁锢能力很稳定,而骨狱重生提供了强力的防守能力,可以说是攻守兼备。不过毕竟1速封,对硬件要求比较高,所以量力而行。
二、中速辅助流 推荐指数:4星半
加点:全敏
套装:烈
灵脉:血防、反震
灵石:“人”系列
这条路线也可以发挥白骨的优势,高血高防,抗击打能力极强,又兼顾禁锢能力,适合跟狐狸搭配做辅助封,由于不用拼速度,所以相对于高速路线来说比较省钱,是平民玩家的首选。
三、穿透输出流 推荐指数:3星
加点:全力
套装:灭
灵脉:物攻、血防、穿透
灵石:“地”系列
由于游戏的机制问题,穿透效果现在并不理想,加上灵脉里面很少有加物攻的灵穴,导致白骨洞在攻击方面先天不足,比纯物理攻击职业弱上不少,而且秒6的灵石攻击降低太多,需要橙色灵石才能有所作为,所以目前并不推荐这条路线。
白骨的门派魂印确实很强。
天煞孤星,对方前后或者左右没有相邻单位的时候,防御将为0,不管是高难度BOSS还是PK,效果都非常明显,应该是暴力队的福音。
坚甲,自己和我方灵兽受到的伤害降低20%,防守反击流的首选,让自己和宝宝的生存能力大大提高。
白骨洞作为新门派,技能、灵石、灵脉、套装等等后续还会有调整,但是这3个方向是不会变的,如果后期加强了防御和穿透效果,灵脉里物攻可以提高上来,输出流白骨也是很强的。所以现在不好下定论,一切看后续发展。
流派:
白骨在大家手里有着多种的玩法,大概有五六种之多。我们的流派推荐 建议主要为3种玩法在这之前我们先说下为什么不选择剩下的那两种玩法。利用F1封印,F2输出的白骨玩法在当前版本实际效果并不好
原因有2:
1:白骨区别于狐狸,或者说门派特点上的优势是群体封印,也就是说我们封印的目标个数比较多。舍弃F2的多封印目标而选择单封,那还不如狐狸。为什么?因为狐狸天生就伴有速度优势和提速为队友解控的能力辉套带羊狐狸当前版本的pvp入场速度大概是2800-3400左右
这个速度白骨很难超越。我们既然不能跟狐狸拼速度那么狐狸封了我们后,即使奶妈可以给我们解控我们也才能封一个如果对面是有解封能力的话我们选择单封所面临的就是陆续被解控,而并没有更多的时间出手释放F2输出。
反之如果我们是利用F2封印的话,因为F2的群体封印效果,即使对方有解控能力,也很难做到每回合都让3个目标解控。这样在我们封印敌方单位达到一定数量后,就可以找机会F1出手输出。
2:从技能设计的角度,
F1技能释放 降低的是攻击与速度
F2技能释放 降低的是抗封与法防
我们看到 利用F2封印 后即使这回合没封住下回合因为对面被降低了封印抵抗,我们下回合是有非常大的机会封住这些被我们打了减封抗的目标的。而且F2技能释放会提高一定的出手速度这一点,即使我们与敌方的输出速度一样我们依然可以通过F2的技能释放提速来做到。比敌方输出先出手
反震流
目前来说,反震流的实用效果并不好因为白骨并没有舍身等印记,也没有同天策一般可以保护两旁队友的能力
在遇到单体队时,对面只要不打我们就好了。主动出手永远比被动实在。
下面介绍三大主流白骨玩法:
流派:中速力
中速力白骨,速度比奶妈和狐狸慢,比输出快。保证如此的情况下加力,经脉在点满禁锢强化后 其余能点多少穿透点多少穿透,在选择装备属性时 适当的通过装备的禁锢强化或者穿透属性来减少经脉的双精英属性压力。剩下的尽量提高攻击。
战斗起手,通过奶妈的群奶解封,释放F2来封印对面的多个目标,利用群封的封印优势 在对方被封印住一些目标,己方赢得战斗优势后利用F1输出积攒怒气。当怒气充足时,释放大招。
流派:中速体
中速体与中速力在玩法上没有太大的区别区别是 牺牲一定的输出能力来增强自己的血量和防御能力俗称混子玩法,在装备不好或者没钱做高级套装等整体属性偏低的情况下适用。
流派:高速敏
这个高速是肯定快不过对面狐狸的,但是你要快过对面的奶妈和输出。F1和F2灵石都选择封印石头。
根据实际情况来选择F1封还是F2封。只所以如此是因为后期的pvp,F2的封不太稳定,经常有主目标封不上而随机两个目标被封的情况发生。在需要定点封印的情况下F1的封印效果比较稳定。F1的稳定封在很多时候能带来很大的收益。比如说在我们知道对方奶有7怒以上的前提下,如果这时候 我们的狐狸在跟对面的狐狸或白骨玩没空理我们时或者我们需要稳定的在这一回合去限制奶妈释放大招时
F1的稳定性就体现了出来,如果你猜对了奶妈这个回合无作为后产生的结果是非常明显的。
宠物选择:
buff宠 目前在没有永久穿透buff宠的前提下可以不选择buff宠如果想选那就只有羊了。中场宠与收割宠与其他门派选择相同
装备选择:
三套装
辉 封印套
这个套装能够保证我们的封印命中成功率 无论什么流派只要你需要封人,都可以选择这一套装。
灭 输出套
如果我们的主力流派选择的大招灵石不是掉怒而是提高禁锢
强化与穿透几率的话,我们可以选择这一套装。
只要开大以后,我们的双属性加倍,那么我们在保证F2的封印成功率的同时
可以F1积攒更多的怒气来释放大招,大招循环流,让对方一直保持大招的状态
并非不可行
烈 防御反震套
既然有个套装设计,我相信反震流的玩法一旦被开发完整
一定是非常厉害的,但目前版本不建议使用
魂印选择:
门派印记 天煞孤星
这个印记的说明是:没有左右或前后的敌方目标防御降低为0
大家注意这里的描述是 或 不是和!
在pvp中 只要对方的宠物死了 或者他的左右没有队友 那么他的防御就会被降低为0
天煞孤星的印记触发 11月2日以前的版本是这样的
每回合 回合开始时会检测一次
也就是说回合开始时如果 符合天煞孤星的触发条件 这个印记就会被触发
比如 开场5人5宠不会触发 即使咱们的1号输出打死了宠物
2号输出出手去打前面没有宠物的玩家的时候也是不会有减防效果的。
而 2回合开始时 对方宠物被清后 即使2回合被清宠的玩家先手召唤了宠物
那么在这整个回合里,天煞孤星的效果是发作的。我们打这个玩家依然是0防御
左右逢源
这个印记经过整改后 对于一些输出来说可能不是太强了
因为要所有目标存活才有效 但对于有狐狸队友的白骨来说依然是很有用的
因为不管我们的速度是多少,在有了狐狸的115%速度后我们很容易就可以做到起手1速
而携带此印记 1速封印 再配合 队友的封印 很容易开局打出非常强势的封印压制
双重禁制
类似这种印记很多,类似这种能够恶心人,对面又非常想杀你的印记才是反震白骨未来可以研究的方向。
总结:
白骨这一群封的优势一定要打出来,才能体现这个门派的优势。同时这个职业不如狐狸的地方有2
1.不能给队友解控,尤其狐狸在自己被封时可以给队友解控而我们只能选择解自己,效果还是差别很大的。
2.因为封印是在灵石上所以面对带有铁骨铮铮的目标时,在其5回合铁骨触发后基本无力,而我们都知道狐狸的大招是可以封激活了铁骨铮铮的目标的。
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