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dota2血战之命物品改动介绍 dota2血战之命装备改动一览

时间:2017/10/31 16:36:06来源:www.a300.cn作者:小陈我要评论(0)

今日dota2国服提前放出了dota2 7.07血战之命的更新内容介绍。游戏正式的版本更新将于11月1日开始。本次dota2血战之命版本带来了大量的物品和装备改动。一起来看看dota2血战之命物品改动介绍,dota2血战之命装备改动一览。

dota2血战之命物品改动介绍:

信使

信使售价从100金增加至200金

普通信使的移动速度从350提升至380

飞行信使的移动速度从430提升至450

飞行信使的升级图纸不再需要购买。现在3:00时自动升级。

现在飞行信使拥有信使护盾技能,替换原先的加速技能(200秒冷却时间,持续时间:2秒)。

信使不再可以灌满魔瓶。

信使最多只能购买一次。

商店

以下物品从边路商店移除:短棍、淬毒之珠、攻击之爪、贤者面罩、圆盾、回复戒指、治疗指环、魔瓶(一口)

以下物品加入边路商店:守护指环

以下物品加入神秘商店:虚无宝石、治疗指环、魔瓶(满)

辅助

侦查守卫售价从60金增加至80金

侦查守卫的摧毁奖励经验从25增加至100

树之祭祀的售价从125金使用4次调整为150金使用5次

诡计之雾的售价从50金增加至80金

其他改动

力量手套的售价从150金降低至135金

敏捷便鞋的售价从150金降低至135金

智力斗篷的售价从150金降低至135金

怨灵系带的图纸价格从170金降低至165金

护腕的图纸价格从175金降低至165金

无用挂件的图纸价格从155金增加至165金

系带/护腕/挂件不再提供+3 攻击力。现在额外提供+1 主属性。

纷争面纱不再提供+6 攻击力

纷争面纱的智力加成从+12提升至+14

达贡之神力不再提供+9 攻击力。

达贡之神力的智力加成提升2点。

韧鼓不再提供+3 攻击力。

韧鼓的力量加成提升1点。

阿托斯之棍不再提供+6 攻击力。

坚韧球不再提供+10 攻击力。

林肯法球不再提供+15 攻击力。

刷新球不再提供+20 攻击力。.

刷新球的魔法恢复速率从250%提升至300%

清莲宝珠不再提供+10 攻击力。

dota2血战之命装备改动一览:

以太之镜:物品重做

旧:

提供: 

+220 施法距离 

+250 魔法 

+100% 魔法恢复速率 

+6% 技能增强 

新:

提供: 

+250 施法距离 

+450 魔法 

+125% 魔法恢复速率 

狂战斧:配方更改

狂战斧现在需要恶魔刀锋,替换原来的大剑+阔剑(总价便宜400金)。

攻击力加成从55点减少至50点

分裂距离从570提升至625

分裂的末端范围从300提升至330

速度之靴

速度之靴的移动速度从+45减少至+40

远行鞋:

远行鞋选择建筑的优先范围从325提升至700

血精石:配方更改

血精石现在需要坚韧球,替换灵魂之戒+图纸。

初始能量从12点提升至14点

死亡时不再治疗周围英雄。

蝴蝶:

振翅的持续时间从4秒减少至2秒

振翅不再牺牲闪避效果

黯灭:

黯灭的护甲削弱从-7点减少至-6点

净魂之刃:物品重做

不再拥有驱散效果

可用次数没有上限

不再可以升级

冷却时间增加至15秒

韧鼓:

主动技能的攻击速度加成效果从25提升至35

虚灵之刃:

技能弹道速度从1200提升至1275

斯嘉蒂之眼:

不再需要淬毒之珠

原力法杖:

冷却时间从20秒增加至23秒

微光披风:

微光披风不再可以拆分。

飓风长戟:

现在飓风长戟合成时需要一个怨灵系带,替换500金的图纸。

寒铁钢爪:物品移除

寒铁钢爪已从游戏中移除。

标枪:

现在提供25%必中

售价从1500金降低至1100金

不再提供+10 攻击力

必中触发时造成100点魔法伤害(在头顶显示)

碎颅锤:

图纸售价从750金增加至1150金

不再提供+10 攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

深渊之刃:

不再提供+10 攻击力

触发重击的攻击无法被闪避

重击伤害从85点提升至100点(在头顶显示)

金箍棒:物品重做

旧:

需要: 

恶魔刀锋(2200) 

2x 标枪(3000) 

总价:5200 

提供: 

+66 攻击力 

+克敌机先 

+35%几率触发160点魔法伤害和0.01秒眩晕 

新:

需要: 

振奋宝石(2000) 

2x 标枪(2200) 

总价:4200 

提供: 

+60 攻击速度 

+75%必中 + 60点纯粹伤害触发(触发必中的攻击同时触发纯粹伤害,无视技能免疫) 

林肯法球:

无法主动对自身施放法球转移

魔杖:配方更改

旧:

需要: 

魔棒(200) 

2x 铁树枝干(100) 

圆环(165) 

总价:465 

提供: 

+4 全属性 

新:

需要: 

魔棒(200) 

2x 铁树枝干(100) 

魔法芒果(100) 

总价:400 

提供: 

+2 全属性 

+1.5 生命恢复 

死灵书:物品重做

移除射手的法力燃烧技能

现在3级射手获得净化技能(减速+驱散,只能以敌人为目标)。冷却时间:15

旧:

需要: 

魔力法杖(1000) 

力量腰带(450) 

图纸(1200) 

提供:

+8/12/16 力量 

+15/21/24 智力 

新:

需要: 

2x 贤者面罩(650) 

力量腰带(550) 

图纸(1300) 

提供: 

+10/15/20 力量 

+100/125/150% 魔法恢复 

穷鬼盾:物品移除

穷鬼盾已从游戏中移除。

淬毒之珠:

持续伤害不再驱散消耗品的恢复效果,或禁用闪烁匕首(与毒刺类似)

洞察烟斗:

法力护盾技能现在对建筑有效。

回复戒指:

售价从325金降低至300

撒旦之邪力:配方更改

现在需要大剑,替换原来的秘银锤

岗哨守卫:

岗哨守卫在购买时与侦查守卫合成后不会自动出现在前面。

白银之锋:

不再施加降低敌人伤害输出的效果

移动速度加成从20%提升至25%

诡计之雾:

库存的冷却时间从11分钟降低至10分钟

炎阳纹章:

必中从35%提升至40%

灵魂之戒:物品重做

旧:

需要: 

贤者面罩(325) 

回复戒指(325) 

魔法芒果(100) 

总价:750 

提供:

+3 生命恢复 

+50% 魔法恢复 

牺牲冷却时间:30 

新:

需要: 

回复戒指(300) 

2x 力量手套(270) 

图纸(185) 

总价:755 

提供: 

+6 力量 

+2 生命恢复 

牺牲冷却时间:25 

圆盾:

近战/远程伤害格挡从16/8点提升至18/9点

影之灵龛:

影之灵龛的伤害类型从纯粹改为魔法

影之灵龛的伤害从150点提升至200点

弗拉迪米尔的祭品:

弗拉迪米尔光环现在与天鹰之戒/王者之戒光环叠加。

dota2血战之命全新物品介绍:

陨星锤:全新物品

需要: 

食人魔之斧(1000) 

魔力法杖(1000) 

回复戒指(300) 

贤者面罩(325) 

总价:2625 

提供: 

+12 力量 

+12 智力 

+4 生命恢复 

+1.5 魔法恢复: 

主动: 

持续施法,需要3秒。召唤一道陨石,打击300范围内敌人,造成1.75秒眩晕。施加一个持续6秒的负面状态,每秒对建筑造成60点伤害(对非建筑造成115点伤害)。施法距离:600,冷却时间:40秒,魔法消耗:125点。持续施法期间拥有打击范围的视野。陨石冲击时摧毁树木。陨石需要0.5秒才能落地。

永恒之盘:全新物品

需要: 

活力之球(1100) 

能量之球(900) 

图纸(1750) 

总价:3750 

提供: 

+250 生命 

+250 魔法 

+25% 状态抗性(减少沉默/眩晕/缴械/缠绕/恐惧/等效果的持续时间,对于拥有持续伤害的减速效果,只减少减速数值,不影响伤害量) 

被动: 

每当受到伤害,生命值降至80%以下后英雄会被施加一个强驱散效果,获得持续2.5秒的状态,所有受到和造成的伤害全部归零。冷却时间:100。只在受到来自玩家的伤害时触发。 

魂之灵瓮:全新物品

需要: 

影之灵龛(875) 

活力之球(1100) 

风灵之纹(250) 

图纸(600) 

总价:2825 

提供: 

+250 生命 

+30 移动速度 

+2 全属性 

+2 护甲 

+1 魔法恢复 

主动: 

除了影之灵龛的效果外,对敌方目标施放还将使其的生命恢复速率和治疗效果降低70%,每秒汲取目标当前生命值的3%。对友方目标施放使其生命恢复速率和治疗效果增强20%,并且每秒额外恢复当前生命值的1%。 

否决挂饰:全新物品

需要: 

圣者遗物(3800) 

铁艺头盔(900) 

总价:4700 

提供: 

+65 攻击力 

+5 护甲 

+5 生命恢复 

主动: 

驱散目标,并且使其锁闭,持续5秒。锁闭期间目标受到攻击时就会被减速100%,持续0.4秒。弹道到达目标时施加减速效果。冷却时间:14, 魔法消耗:100点,施法距离:600,弹道速度:1200。 

慧光:全新物品

需要: 

魔力法杖(1000) 

法师长袍(450) 

图纸(500) 

总价:1950 

提供: 

+16 智力 

+10% 技能增强 

+10% 魔法消耗和魔法损失降低(影响如法力燃烧,法力损毁等效果) 

注:多个效果不会叠加 

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