昨日,独立游戏《英雄就是我》正式上线腾讯WeGame平台,这是4月20日腾讯宣布WeGame平台升级以来推出的首款游戏,背后透露出的意思也有些耐人寻味。
《英雄就是我》是飞鱼科技旗下Crazyant工作室开发的横版像素动作格斗游戏,游戏讲述了一位神秘“英雄”的传奇往事,玩家通过打斗通关,最终得到每个人专属于自己的故事理解。《英雄就是我》推出以来以独特的像素画面、畅快淋漓的打击操作和神似街机时代的游戏体验获得了绝大多数的玩家的好评。能作为WeGame平台升级后推出的第一款游戏,相信其品质能给交给国内玩家一份满意的答卷。
不久前腾讯在2017年度腾讯UP互动娱乐年度发布会上宣布将旗下拥有两亿注册用户和超过3000万日活跃的TGP平台升级为WeGame游戏平台,成为面向全球游戏开发者和玩家,搭建覆盖 “玩家体验和开发者发行” 双向需求的综合平台。WeGame其前身TGP平台代理的游戏不乏《饥荒》、《星露谷物语》等早已成名的国际大作,在平台升级后推出的首款游戏却选择《英雄就是我》这一国产独立游戏,正与发布会上宣布要关注支持独立和国产游戏的立场不谋而合。如何在WeGame平台上实现打造出一个国内独立游戏生态圈的目标,想必腾讯早已有所规划。
作为一款独立游戏,《英雄就是我》尚未正式上线WeGame平台前在游戏页获得了1.5万人点赞想玩,先锋品鉴团的好评率为96%,能看出玩家对国产独立游戏的信心和支持。其实随着近些年国内独立游戏的开发环境有所好转,国产独立游戏不乏佳作,无论是媒体和玩家都对国产独立游戏报以乐观和支持的态度。WeGame平台作为国内首屈一指的拥有庞大用户量及本地化体验的PC游戏发行平台能够明确支持国产独立游戏,相信会对这一产业具有提振作用。实际上WeGame平台公布之后,就有大批国内独立游戏开发商闻风而动。《英雄就是我》作为独立游戏首发军团,希望能不负国内玩家对国产独立游戏的期望。
独立游戏《英雄就是我》能够成为WeGame平台升级后推出的首款游戏,可以看做腾讯对打造国内独立游戏的生态圈目标所下的决心。也希望国产独立游戏能在WeGame平台的保驾护航下,能发展壮大成为成熟的行业。毕竟星星之火,总有一天可以燎原。
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