看過遊戲內的新手教學、板上精華區的新手教學跟中文維基後,決定自己熟了以後要自己说说新手教學。內容基本以遊戲中新手教學沒有提到的部分為主,而且只講基礎的規則部分,深入的技巧與操作可以參考其他文章與遊戲新手教學。
软件名称: | 扩散性百万亚瑟王中文版v1.0.4 |
软件大小: | 20.1M |
下载地址: | http://www.a300.cn/azyx/89974.html |
在遊戲主畫面中,右側的選單沒有提供組牌按鈕,玩家可以透過紅圈處的按鈕來組牌,按鈕上所寫的數字代表「你目前擁有的卡片張數」/「持有卡片的上限」。
上面是遊戲中的牌組選擇畫面,右邊為你目前設置進牌組的卡片,一副牌組必須至少一張卡片,最多十二張卡片,卡片生命值總和即為玩家的生命值。
卡片以三張為一排,總共為四排。如果玩家在某一排中沒有放置卡片,遊戲中就不會使用那一排。遊戲進行時一個回合會由一排卡片發起攻擊,此一回合的攻擊力為三張卡片的攻擊力總和。
攻擊順序是由第一排的卡片先發起攻擊,下一回合再由第二排的卡片發起攻擊,等到牌組內的卡片都輪過一次後,下一回合會再回到第一排卡片進行攻擊。
在卡片攻擊前,會按造一定規則來發動該排卡片其中一張的特殊能力,一張卡片的能力一場只會啟動一次。
遊戲玩家方會有一條SUPER能量條,每回合攻擊都會累積5%,100%的時候遊戲玩家會自動使用必殺技,會造成牌組(總HP+總ATK)/2的傷害。
(戰鬥規則由巴哈網友指出後改正)
玩家在組牌時會按造特定的卡片支線劇情、卡片所屬陣營性別等因素而產生COMBO,COMBO的效果通常為提升生命數值或攻擊力數值的能力,這些效果會在戰鬥一開始就全部進行處理。
數值消耗:
遊戲內有行動數值(AP)與戰鬥數值(BC),行動數值用在探索上,每三分鐘回復一點。戰鬥數值則是用在對戰上,每分鐘回復一點。
每張卡片上面都寫有使用這張卡出戰所需要消耗的COST,如果你當前的BC不足以讓你的牌組出戰,系統會自動選擇符合BC量的部分卡片進行戰鬥。
遊戲中玩家升級時、增加好友時都會增加3點點數可以分配到兩個數值上,新手應該參考的點法請參考板上其他文章。
兩種數值都可以藉由藥水回復,藥水在遊戲中只能藉由完成特定活動來少量取得,玩家如果想取得更多必須至商店購買。
遊戲流程:
遊戲中有安排劇情、探索、對戰三種模式。
劇情:
劇情的進度需要依賴玩家等級來解鎖,完成一個劇情章節後就會得到豐厚的獎勵,如果劇情圖片出現上面圖片中的一個「CAUTION! BOSS BATTLE」的黃條就表示這章劇情要進行戰鬥。每次進入劇情模式的戰鬥都會將戰鬥數值(BC)回滿,而且一個章節的戰鬥不一定只有一場。
在劇情模式中玩家面對的都是單一卡片組成的對手,對手的攻擊力都是一定的數值而不像玩家對戰是由卡片數值決定。
探索:
玩家消耗行動數值(AP)來進行探索,這是遊戲中取得卡片的主要手段。進行探索基本會取得經驗值和金幣,另外每個區域都可以取得該區域專屬的卡片和卡片碎片,卡片通常為一星和二星的普卡,卡片碎片則可以合成三或四星的RARE卡片。
在探索的過程中有一定機率遭遇妖精,妖精是一種被設定成玩家難以單一擊殺的對手,並且有兩小時的擊殺限制,玩家必須透過與其他玩家的合作才能擊殺。擊殺妖精有低機率取得該妖精的卡片,遊戲內會定期更換妖精,這使得妖精卡片成為限量卡。
玩家在遭遇妖精後,在妖精被擊殺或消失前都不會碰到其他妖精,擊殺妖精後,妖精會掉落一星到四星的卡片。
(掉落物由巴哈網友指出後改正)
而當玩家擊殺妖精的時候,如果該玩家就是發現者或是沒有遭遇其他妖精,有一定機率遭遇覺醒妖精,覺醒妖精是戰力遠高於普通妖精的對手,並且只有半小時的擊殺限制,擊殺覺醒妖精可以得到三星到五星的SUPER RARE的卡片,是遊戲中稀有卡的主要來源。
普通妖精和覺醒妖精都有相同的掉卡規則,當你擊殺一個妖精後:
*妖精發現者可取得兩張卡片
*其他參與妖精戰的玩家可取得一張卡片
*尾刀者(最後擊殺妖精的人)可取得兩張卡片,尾刀者與妖精發現者的卡片數量不會疊加。
玩家可以透過現實生活中的一起遊玩的朋友或是在探索中找到的其他玩家加為好友作為妖精戰的戰力支援,也可以協助其他好友擊殺妖精。玩家在攻擊妖精一次後,該玩家的好友才會得到「妖精出現中」的訊息並與該妖精戰鬥。
好友的選擇是妖精戰鬥的主要課題,請不要抱怨好友無法造你的意思進行妖精戰,雖然這遊戲是一個可以隨身攜帶的手機遊戲,但這並不表示所有的玩家都不會受到現實世界的影響來進行遊戲或是必須對遊戲設定有全盤的了解,如果希望好友造你的意思行動,請在選擇好友的時候就謹慎選擇。
好友數量按造玩家等級的上升而提升,但上限為30人。玩家一天只能刪除一個好友,所以萬一玩家加入太多不熟悉的好友,很有可能會造成無法協調妖精戰的情況。
由於遊戲內並沒有設定聊天室的功能,在協調如何與妖精作戰有難度,如果是想要追求高效率打妖精的玩家建議可以尋求LINE等聊天軟體來與好友進行協調。
對戰:
在探索中玩家會收集到卡片碎片,這個部分為玩家間對卡片碎片的搶奪,如果玩家組出同一張卡片的九個碎片可以合成完整的一張特有卡。
玩家如果打贏對手會搶得對方所持有的卡片碎片,對方的卡片碎片也會消失,反之其他玩家也可以搶奪你的卡片碎片,這時候你的牌組會是你當下使用的牌組,所以如果不希望卡片碎片被奪走,應該盡可能在不玩的時候讓牌組保持最佳狀態。
玩家可以選擇持有你要搶奪的碎片的玩家做為對手,在這裡玩家必須判斷哪些是可以打得贏的對手。
玩家可以從等級(LV),MaxBC,角色頭像來判斷對方的牌組實力,角色頭像是玩家組牌時選擇的隊長來決定,因此角色頭像表示該玩家的牌組中擁有該張卡。
角色養成:
遊戲內的強化合成就是角色培養的概念,角色培養的方式以消耗其他卡片的方式來提升卡片等級,卡片都有等級上限,可以靠合成相同的卡片來解除限制。這時候通常會選擇自己不想要的卡片做為被消耗的對象,這些卡片稱為「肥料」。
由於目前台版的活動中,每個禮拜五會開放角色合成經驗值加倍,因此應該盡可能選擇在禮拜五進行強化,只有在眼下有急需立刻提升戰力的需求時才會在禮拜五以外的時間進行強化。
詳細的合成方式請參考遊戲內的教學與其他文章。
名詞解釋:
舔:
在妖精戰時,BC不足的狀況下,選擇不全力輸出,只使用最低cost消耗來戰鬥以達成參與擊殺條件的行為。這時候牌組會只使用暱稱「狼女」的「第二型小狼女烏莉特」來出戰,這張卡的COST為2,是最適合「舔」的角色卡。
逆合成:
在禮拜五開放經驗值雙倍的時候,利用一張已經滿等的卡片合進另外一張相同卻是一等的卡片中,達成界限突破的同時降低卡片數消耗的效果,但使用此方法會消耗大量合成金幣。逆合成相關方法、注意事項請參考相關文章。
(PS.如果眾老手有覺得需要補上的名詞解釋可以在下面留言,我會在這裡補上。)
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